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共120章
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版权信息
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前言
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第1章 为什么讲故事很重要
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1.1 这一切是如何开始的
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1.2 故事在整个历史中的作用
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1.3 故事的媒介
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1.4 个人叙事在日常生活中的作用
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1.5 今天的叙事
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1.6 故事作为说服工具
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1.7 讲故事在产品设计中的作用
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1.8 总结
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第2章 拆解一个精彩的故事
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2.1 用建筑师来类比UX
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2.2 亚里士多德的七个叙事黄金法则
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2.3 一个故事的三个部分
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2.4 戏剧构作的艺术
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2.5 产品设计可以从戏剧构作中学习
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2.6 数字产品体验的循环特性
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2.7 叙事的五个关键点
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2.8 总结
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第3章 为产品设计讲故事
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3.1 当任何设备在任何时间和地点被使用时,这就是你的起点
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3.2 传统的叙事方式正在发生改变
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3.3 产品设计的格局演变
3.4 消费者期望的变化
3.5 总结
第4章 产品设计的情绪要素
4.1 对着语音助手大喊大叫
4.2 情绪在叙事中的作用
4.3 情绪在产品设计中的作用
4.4 情绪与不同层次的需求
4.5 理解情绪
4.6 设计中的情绪可以发挥关键作用的场景
4.7 产品设计如何从讲故事中学习激发情绪的方法
4.8 总结
第5章 用戏剧构作定义与建构体验
5.1 理解和定义产品生命周期
5.2 戏剧构作在叙事中的作用
5.3 戏剧构作在产品设计中的作用
5.4 三幕式结构的变体
5.5 在产品设计中运用序列和迷你故事
5.6 幕、序列、场景和镜头的区别
5.7 了解情节点
5.8 产品设计中的情节点
5.9 产品生命周期中的典型体验结构
5.10 如何使用戏剧构作和情节点去定义产品体验的叙事结构
5.11 总结
第6章 在产品设计中应用角色发展
6.1 不愿使用用户画像
6.2 故事中角色和角色发展的作用
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