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共936章
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版权信息
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关于产品设计的101个常识
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作者序
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1 设计是一种身体行为
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2 你总是在一个系统内进行设计
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3 显而易见的问题或许不是真正的问题
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4 如果问题太抽象,问“是什么”;如果问题太具体,问“为什么”。
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5 “需要”是一个动词
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6 识别产品的体验,而不仅仅是产品本身。
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7 独创性不是设计的第一步
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8 从概念上或者技术上理解一切事物如何运作
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9 从熟悉的物品开始
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10 新颖,但不要太新颖;熟悉,但不要太熟悉。
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11 与众不同很容易,出类拔萃却很难。
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12 创造力是非线性的
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13 如何让一张白纸不那么可怕
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14 让你的想法灵活多变
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15 设计需要语言
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16 洞察,而不仅仅是观察。
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17 一个概念,而不仅仅是一个想法。
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18 第50个百分位的男性不能代表第50个百分位的人
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19 将同情转化为共情
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20 将设计过程前置
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21 尽早挖掘产品的个性
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22 将“为什么”工作与“如何”工作结合起来,相互观照。
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23 与其留下空隙,不如打破边界。
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24 形式服从功能……以及其他很多方面
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25 将形式概念化的三种方法
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26 随机假说:美是普遍存在的。
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27 一只25美元的茶壶需要能烧水、自鸣、可靠,且外观吸引人;一只900美元的水壶最需要的是漂亮。
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28 让产品的外观与其功能相符
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29 模仿自然的功能,而不是它的形式。
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30 质疑传统,但不要完全否定它。
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31 形状具有内涵
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32 优雅是奢华的反义词
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33 不和谐是值得拥有的
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34 精巧的设计有出乎意料的效率
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35 好玩的物品不一定是用于玩乐的物品
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36 玩具不一定要可爱
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37 坎普明白,刻奇不懂。
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38 照相机创造了现代艺术
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39 像设计师,而不是艺术家那样画画。
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40 如何画一条直线
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41 用透视图来表达,用正交图来研究。
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42 图纸模拟外观,实物模型模拟体验。
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43 模型是为了探索,而不仅仅是描绘。
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44 所有产品都会移动
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45 产品在未使用时也能发挥作用
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46 可以让任何事物近似,或让一些事物完美。
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47 用数字理解你的世界
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