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1-50章
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共55章
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版权信息
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内容简介
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前言
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第1章 熟悉Maya 2022
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1.1 Maya 2022概述
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1.2 Maya 2022的应用范围
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1.3 Maya 2022的工作界面
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1.4 软件基础操作
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第2章 曲面建模
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2.1 曲面建模概述
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2.2 曲线工具
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2.3 曲面工具
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第3章 多边形建模
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3.1 多边形建模概述
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3.2 创建多边形对象
3.3 建模工具包
第4章 灯光技术
4.1 灯光概述
4.2 灯光照明技术
4.3 Maya灯光
4.4 Arnold灯光
第5章 摄影机技术
5.1 摄影机概述
5.2 摄影机工具
第6章 材质与纹理
6.1 材质概述
6.2 Hypershade面板
6.3 材质类型
6.4 纹理与UV
第7章 渲染与输出
7.1 渲染概述
7.2 Arnold Renderer渲染器
7.3 综合实例:客厅天光表现
7.4 综合实例:别墅阳光表现
第8章 动画技术
8.1 动画概述
8.2 关键帧动画
8.3 约束动画
8.4 骨架动画
8.5 综合实例:制作角色运动动画
第9章 流体动画技术
9.1 流体概述
9.2 流体动画
9.3 Bifrost流体
9.4 综合实例:制作游艇浪花动画
第10章 粒子动画技术
10.1 粒子特效概述
10.2 粒子动画
第11章 布料动画技术
11.1 nCloth概述
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