Maya 2022为用户提供了多种多边形基本几何体的创建按钮,在“多边形建模”工具架上可以找到这些图标,如图3-3所示。
图3-3
此外,还可以按住Shift键,右击,在弹出的快捷菜单中找到创建多边形对象的相关命令,如图3-4所示。
图3-4
更多关于创建多边形的命令可以在菜单栏“创建”|“多边形基本体”中找到,如图3-5所示。
图3-5
【知识点】创建多边形对象、修改多边形对象、删除历史。
01 启动中文版Maya 2022软件,单击“多边形建模”工具架上的“多边形球体”图标,如图3-6所示。
图3-6
02 在场景中创建一个球体模型,如图3-7所示。
图3-7
03 在“属性编辑器”面板中,展开“多边形球体历史”卷展栏,更改“半径”值为9,“轴向细分数”值为12,“高度细分数”值为12,如图3-8所示。
图3-8
04 设置完成后,球体模型的视图显示结果如图3-9所示。
图3-9
05 右击并执行“面”命令,如图3-10所示。
图3-10
06 选择如图3-11所示的面。
图3-11
07 单击“多边形建模”工具架上的“挤出”图标,如图3-12所示,对所选择的面进行挤出操作,制作出如图3-13所示的模型结果。
图3-12
图3-13
08 右击并执行“对象模式”命令,如图3-14所示,可以退出模型的编辑状态。
图3-14
09 单击“多边形建模”工具架上的“按类型删除:历史”图标,如图3-15所示,可以删除模型的建模历史。
图3-15
本例将使用“多边形建模”工具架中的图标来制作一组石膏的模型,如图3-16所示为本实例的最终完成效果。
图3-16
01 启动中文版Maya 2022软件,单击“多边形建模”工具架中的“多边形圆锥体”图标,如图3-17所示。
图3-17
02 在场景中创建一个圆锥体模型,如图3-18所示。
图3-18
03 在“属性编辑器”面板中,展开“多边形圆锥体历史”卷展栏,设置圆锥体模型的“半径”值为6,“高度”值为12,“轴向细分数”值为4,如图3-19所示。
图3-19
04 设置完成后,圆锥体模型的显示结果如图3-20所示。
图3-20
05 在“多边形建模”工具架上单击“多边形圆柱体”图标,如图3-21所示。
图3-21
06 在场景中创建一个圆柱体模型,如图3-22所示。
图3-22
07 在“属性编辑器”面板中,展开“多边形圆柱体历史”卷展栏,设置圆柱体模型的“半径”值为2.5,“高度”值为12,“轴向细分数”值为4,如图3-23所示。
图3-23
08 设置完成后,对圆柱体进行旋转和位移操作,将圆柱体摆放在如图3-24所示位置处,制作出十字锥长方柱模型。
图3-24
09 在“多边形建模”工具架上单击“多边形圆柱体”图标,在场景中再次创建一个圆柱体模型,如图3-25所示。
图3-25
10 在“属性编辑器”面板中,展开“多边形圆柱体历史”卷展栏,设置圆柱体模型的“半径”值为2.5,“高度”值为10,“轴向细分数”值为6,如图3-26所示。
图3-26
11 设置完成后,一个六面柱石膏模型就制作完成了,如图3-27所示。
图3-27
12 对六面柱石膏模型进行旋转和位移操作,本实例制作完成后的石膏模型效果如图3-28所示。
图3-28