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3.2 创建多边形对象

Maya 2022为用户提供了多种多边形基本几何体的创建按钮,在“多边形建模”工具架上可以找到这些图标,如图3-3所示。

图3-3

工具解析

此外,还可以按住Shift键,右击,在弹出的快捷菜单中找到创建多边形对象的相关命令,如图3-4所示。

图3-4

更多关于创建多边形的命令可以在菜单栏“创建”|“多边形基本体”中找到,如图3-5所示。

图3-5

3.2.1 基础操作:创建及修改多边形对象

【知识点】创建多边形对象、修改多边形对象、删除历史。

01 启动中文版Maya 2022软件,单击“多边形建模”工具架上的“多边形球体”图标,如图3-6所示。

图3-6

02 在场景中创建一个球体模型,如图3-7所示。

图3-7

03 在“属性编辑器”面板中,展开“多边形球体历史”卷展栏,更改“半径”值为9,“轴向细分数”值为12,“高度细分数”值为12,如图3-8所示。

图3-8

04 设置完成后,球体模型的视图显示结果如图3-9所示。

图3-9

05 右击并执行“面”命令,如图3-10所示。

图3-10

06 选择如图3-11所示的面。

图3-11

07 单击“多边形建模”工具架上的“挤出”图标,如图3-12所示,对所选择的面进行挤出操作,制作出如图3-13所示的模型结果。

图3-12

图3-13

08 右击并执行“对象模式”命令,如图3-14所示,可以退出模型的编辑状态。

图3-14

09 单击“多边形建模”工具架上的“按类型删除:历史”图标,如图3-15所示,可以删除模型的建模历史。

图3-15

3.2.2 实例:制作石膏模型

本例将使用“多边形建模”工具架中的图标来制作一组石膏的模型,如图3-16所示为本实例的最终完成效果。

图3-16

01 启动中文版Maya 2022软件,单击“多边形建模”工具架中的“多边形圆锥体”图标,如图3-17所示。

图3-17

02 在场景中创建一个圆锥体模型,如图3-18所示。

图3-18

03 在“属性编辑器”面板中,展开“多边形圆锥体历史”卷展栏,设置圆锥体模型的“半径”值为6,“高度”值为12,“轴向细分数”值为4,如图3-19所示。

图3-19

04 设置完成后,圆锥体模型的显示结果如图3-20所示。

图3-20

05 在“多边形建模”工具架上单击“多边形圆柱体”图标,如图3-21所示。

图3-21

06 在场景中创建一个圆柱体模型,如图3-22所示。

图3-22

07 在“属性编辑器”面板中,展开“多边形圆柱体历史”卷展栏,设置圆柱体模型的“半径”值为2.5,“高度”值为12,“轴向细分数”值为4,如图3-23所示。

图3-23

08 设置完成后,对圆柱体进行旋转和位移操作,将圆柱体摆放在如图3-24所示位置处,制作出十字锥长方柱模型。

图3-24

09 在“多边形建模”工具架上单击“多边形圆柱体”图标,在场景中再次创建一个圆柱体模型,如图3-25所示。

图3-25

10 在“属性编辑器”面板中,展开“多边形圆柱体历史”卷展栏,设置圆柱体模型的“半径”值为2.5,“高度”值为10,“轴向细分数”值为6,如图3-26所示。

图3-26

11 设置完成后,一个六面柱石膏模型就制作完成了,如图3-27所示。

图3-27

12 对六面柱石膏模型进行旋转和位移操作,本实例制作完成后的石膏模型效果如图3-28所示。

图3-28 09wKg1pz/IyZtGPer2/G7i3Tk8e7ms8sh3drZRwkAITvn9/C9v299Uq40DkZTiiu

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