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共194章
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版权信息
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前言
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增值服务介绍
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第1章 Maya概述
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1.1 Maya软件概述
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1.1.1 硬件要求与系统配置
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1.1.2 应用领域
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1.2 Maya的界面布局
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1.2.1 Maya 2018的工作区
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1.2.2 Maya 2018的操作界面
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1.3 Maya软件的入门基础
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1.3.1 创设项目工程
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课堂案例 渲染与输出
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1.3.2 文件保存
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1.4 Maya的视图操控
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课堂案例 视图区的操作
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1.5 物体各属性的编辑
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1.6 首选项设置与插件
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课堂练习 盖大楼
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课后习题
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第2章 多边形建模
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2.1 多边形建模概述
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2.2 多边形建模的选择方式
2.3 创建多边形
课堂案例 黄色小哨兵
2.4 网格菜单
课堂案例 布尔运算——窗洞
课堂案例 三角化/四边化模型制作
2.5 编辑网格菜单
课堂案例 文字倒角
课堂案例 桥接——哑铃
课堂案例 挤出——旧电视
课堂案例 编辑边流——整理布线
2.6 网格工具菜单
课堂案例 插入循环边——细分多边形
课堂案例 偏移循环边——多边形细分
2.7 网格显示菜单
课堂练习 单眼怪
课后习题
第3章 NURBS建模
3.1 NURBS建模概述
3.2 构成方式
3.3 创建NURBS对象的工具
3.3.1 NURBS基本体
3.3.2 CV曲线工具
3.3.3 EP曲线工具
3.3.4 Bezier曲线工具
3.3.5 铅笔曲线工具
3.3.6 三点圆弧 / 两点圆弧工具
3.4 曲线编辑菜单
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