Maya的前身是基于Windows NT系统的,属于Alias公司研发的三维制作软件(2005年被Autodesk公司收购)。Maya功能强大,用户界面友好,操作快捷,一直广泛应用于动画、影视、游戏、工业等创意设计领域。本章通过对Maya的介绍,使读者对Maya建立初步的印象,为后续的学习打好基础。
学习目标
· 了解Maya的硬件要求与系统配置
· 了解Maya的界面布局
· 了解Maya的视图操控
· 了解Maya的首选项设置
技能目标
· 掌握Maya的基本操作方法
· 掌握Maya的首选项设置