一般来说,制作一个完整的动画项目会涉及很多模块及文件,从建模渲染到动画输出,每道工序都会用到很多文件,而文件的存储路径也各不相同。在这种情况下,如果缺乏一个统一、有序的项目文件管理结构,那么各种文件就会杂乱不堪,延缓项目制作进度。因此,为了更加方便地进行项目文件的存储与调用,大家应该掌握创建及编辑工程目录的步骤。
安装好Maya软件后,会自动在【用户】>【我的文档】文件夹中新建一个【Maya】文件夹。在该目录下会生成一个【Projects】文件夹,它是Maya默认的工程目录文件夹。执行【Project】>【Default】菜单命令,就会看到分类细致、完整的文件夹,日常创建的Maya场景文件(*.mb文件),默认保存在【scenes】文件夹中。而场景文件中存放贴图资源的文件夹,也会默认指向【textures】文件夹,渲染图会默认存放在【images】文件夹中,如图1—18所示。
图1—18
提示
设置默认Projects路径的优势在于,当将一个庞大且复杂的动画项目从一台计算机复制到另外一台或多台计算机上时,如果没有设置过工程目录,那么很难保证场景文件的各种链接资源的链接始终正确,需要人为重新确认链接,过程非常复杂并且容易出错。如果设置了工程目录,则只需将整个项目文件夹复制过去即可,文件夹之间的相对路径是不变的。
Maya的工程目录会自动创建在【我的文档】中,在实际工作中,一般需要设计师自定义一个项目工程文件夹来保存工程文件。执行【文件】>【项目窗口】菜单命令,打开【项目窗口】对话框即可进行设置,如图1—19所示。
图1—19