工作区中包括各种窗口、面板及有序排列的其他界面选项,如图1—3所示。
图1—3
【Maya经典】:Maya软件从产生到现在一直沿用的经典工作界面。
【建模-标准】:用于基础建模的标准工作界面。
【建模-专家】:用于高级建模的工作界面。
【雕刻】:用于雕刻模型细节的工作界面。
【姿势雕刻】:用于雕刻模型姿态的工作界面。
【UV编辑】:用于拆分模型UV的工作界面。
【XGen】:用于毛发系统的工作界面。
【XGen-交互式修饰】:用于毛发系统交互式修饰的工作界面。
【装备】:用于角色绑定的工作界面。
【动画】:用于角色动画的工作界面。
【渲染-标准】:用于标准灯光、材质渲染的工作界面。
【渲染-专家】:用于高级灯光、材质渲染的工作界面。
【MASH】:用于制作特效的工作界面。
【运动图形】:用于制作运动图形效果的工作界面。
【Bifrost Fluids】:用于制作流体特效的工作界面。
【重置当前工作区】:用于恢复所用工作区的默认工作界面。
【将当前工作区另存为】:将适合自己的工作区域进行保存,以便下次打开直接调用。
【导入工作区文件】:导入已经创建好的工作界面预设文件。