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共91章
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版权信息
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内容提要
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前言
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绪论
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第1章 工具软件开发入门
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1.1 为何采用Visual Basic 6.0
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1.2 OpenGL
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1.3 资源文件
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1.4 学习借鉴
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1.5 开发思想
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1.6 其他语言
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1.7 调试
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第2章 VB的常用控件
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2.1 磁盘文件列表
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2.2 菜单设计
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2.3 图表显示
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2.4 通用对话框
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第3章 OpenGL入门
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3.1 加载OpenGL库
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3.2 启动OpenGL和注销OpenGL
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3.3 绘制过程
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3.4 视窗和投影
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3.5 常用图元
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3.6 完整代码
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3.7 填充色彩
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3.8 窗体绘图区
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3.9 平移
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3.10 缩放
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3.11 光源和材质
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第4章 OpenGL进阶
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4.1 投影变换
4.2 坐标轴绘制
4.3 鼠标操作
4.4 面的矢量
4.5 STL文件的读取与绘制
4.6 光源设置
4.7 显示列表
4.8 像素复制与图形输出
第5章 太阳辐射模型
5.1 太阳赤纬角
5.2 太阳时角
5.3 太阳高度角
5.4 太阳直接辐射光矢量
5.5 大气层上界太阳辐射强度
5.6 大气质量
5.7 大气透明度
5.8 太阳直接辐射强度
5.9 代码开发
5.10 结果分析
第6章 机翼设计
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