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1-38章
共38章
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版权信息
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序
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第1章 游戏化
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学术研究
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什么是游戏化
游戏化的应用
第2章 激励
什么是激励
动机
反馈
第3章 基础元素
什么是基础元素
目标
挑战性
成就感
随机性
量化性
第4章 依赖
什么是依赖
社交欲
收集欲
稀缺性
使命感
创造欲
探索欲
止损欲
成长依赖
第5章 工具
什么是工具
积分
等级
进度
勋章和成就
排名
道具
后记
作者简介
看完了
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