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共206章
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版权信息
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作者简介
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序一
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序二 为什么开发CAXCAD光学设计软件?
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前言
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第1章 一阶近轴光学
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1.1 近轴光学算法
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1.1.1 一阶近似
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1.1.2 YNU 近轴光线追迹
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1.1.3 YUI近轴光线追迹
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1.2 近轴光学定义
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1.2.1 基础光线 Basic Ray
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1.2.2 有效焦距 EFFL
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1.2.3 入瞳直径 EPDI
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1.2.4 入瞳位置 ENPP
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1.2.5 出瞳直径 EXPD
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1.2.6 出瞳位置 EXPP
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1.2.7 近轴放大率 PMAG
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1.2.8 角放大率 AMAG
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1.2.9 像空间 F/#ISFN
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1.2.10 近轴工作 F/# PWFN
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1.2.11 工作 F/# WFNO
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1.2.12 数值孔径 NA
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1.3 理想光学成像
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1.3.1 理想光学成像定律
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1.3.2 理想光学成像实例
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第2章 三阶光学及像差理论
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2.1 光线追迹 Ray Tracing
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2.2 点列图和光线扇形图
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2.3 三阶近似和赛德尔像差
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2.3.1 球差 SPHA
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2.3.2 彗差 COMA
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2.3.3 像散 ASTI
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2.3.4 场曲 FCUR
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2.3.5 畸变 DIST
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2.3.6 色差
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第3章 CAXCAD光学设计软件
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3.1 重点功能和定义
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3.1.1 归一化视场和光瞳
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3.1.2 渐晕
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3.1.3 光线瞄准 Ray Aiming
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3.1.4 系统孔径 System Aperture
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3.1.5 波长 Wavelength
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3.1.6 视场 Field
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3.1.7 求解 Solve
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3.1.8 表面类型 Surface Type
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3.1.9 光线追迹 Ray Trace
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3.2 玻璃库 GLASS
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3.2.1 玻璃库文件格式
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3.2.2 导入ZEMAX玻璃文件
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