书籍目录
首页
分类
免费
排行
我的书架
1-50章
51-82章
共82章
免费
版权信息
免费
内容简介
免费
前言
免费
第1章 3ds Max基础知识
免费
1.1 3ds Max 2010用户界面
免费
1.2 空间坐标系统
免费
1.3 基本的对象变换
免费
1.4 对话框
免费
1.5 文件的输入与输出
免费
1.6 选择功能
免费
1.7 对象的属性
免费
1.8 变换创建副本
免费
1.9 自定义工作环境
免费
本章小结
免费
本章习题
免费
第2章 三维线条建模
免费
2.1 基本的二维图形
免费
2.2 二维曲线的创建与修改
免费
2.3 二维线的挤出
免费
2.4 倒角
免费
2.5 车削
免费
2.6 倒角剖面
免费
2.7 可渲染线条
免费
本章小结
本章习题
第3章 复合建模
3.1 布尔运算
3.2 上机实战——制作钥匙模型
3.3 超级布尔运算
3.4 放样建模方法
3.5 放样的变形
3.6 放样的变形实例
本章小结
本章习题
第4章 常用造型修改器
4.1 通过FFD(自由变形)次对象修改模型
4.2 FFD(自由变形)的参数
4.3 FFD 4×4×4修改器
4.4 锥化
4.5 扭曲
4.6 弯曲
4.7 噪波
4.8 壳
4.9 晶格
本章小结
本章习题
第5章 其他造型命令
5.1 阵列
5.2 动力学原理
5.3 “现成门”模型的应用
×