游戏数值百宝书:战斗数值实战
游戏数值百宝书:战斗数值实战
电子工业 | 袁兆阳
18.4万字
计算机

内容简介:由于数值设计是游戏战斗体验的隐形规则,因此本书聚焦这一核心领域,为读者提供纯战斗向的数值系统化实战指南。本书通过《黑暗之魂》Boss 韧性值、《英雄联盟》技能连招框架等经典案例,深度拆解战斗数值如何以简单规则构建策略深度:从角色基础属性公式、技能伤害链式模型到动态难度曲线设计,完整呈现战斗规则背后的数学架构。 书中独创“目标-验证”设计框架,配套多套模块化工具(如属性成长计算表、职业平衡测试模板、战斗时长验证脚本等),所有案例均基于真实项目脱敏重构,完整呈现战斗数值的构建过程。 本书专为战斗系统策划、动作/MMO开发者及游戏专业学生打造,跳过冗余理论,直击“公式推导-参数调优-风险规避”全流程。随书附赠数字资源包,帮助读者将数值设计从“经验试错”升级为“可复用的体系化方法”。

...

目录 31章查看目录

免费版权信息 免费内容简介 免费序言
下载掌阅APP,畅读海量书库
立即打开
畅读海量书库
扫码下载掌阅APP

同类好书

加入书架
免费试读
全本购买
×