VR-Blender物理仿真与游戏特效开发设计
VR-Blender物理仿真与游戏特效开发设计
清华大学出版社 | 张金钊
9.7万字
教辅

内容简介:本书全面系统地介绍了Blender物理仿真与游戏特效开发设计。Blender作为VR/AR领域前沿的开发技术,具有划时代的意义,是把握未来3D设计、交互设计、物理仿真设计、游戏特效设计、多媒体技术及人工智能的关键。 本书可作为高校游戏特效等多媒体设计专业的教材,也可供相关领域的从业者、爱好者学习参考。

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