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共122章
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版权信息
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内容简介
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前言
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第1章 VR/AR/X3D/Blender游戏引擎概述
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1.1 虚拟现实及增强现实技术
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1.1.1 虚拟现实技术
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1.1.2 增强现实技术
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1.2 X3D交互技术
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1.2.1 记事本X3D编辑器
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1.2.2 X3D-Edit专用编辑器
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1.2.3 Xj3D浏览器安装运行
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1.3 Blender游戏引擎
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1.3.1 Blender游戏引擎简介
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1.3.2 Blender游戏引擎发展历史
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1.3.3 Blender游戏引擎功能特性
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1.3.4 Blender游戏引擎渲染器
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第2章 Blender游戏引擎用户界面设置
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2.1 Blender游戏引擎用户界面概述
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2.2 Blender游戏引擎窗口控制
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2.3 Blender游戏引擎界面控制
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2.4 Blender游戏引擎界面工具
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2.5 Blender游戏引擎数据文件系统
2.6 Blender游戏引擎笔记本模拟键盘设计
第3章 Blender游戏逻辑编辑器设计
3.1 Blender游戏逻辑编辑器概述
3.2 Blender游戏触发器设计
3.3 Blender游戏控制器设计
3.4 Blender游戏促动器设计
3.5 Blender游戏逻辑编辑器属性设置
3.6 Blender控制移动战车游戏案例设计
3.6.1 Blender控制移动战车游戏策划
3.6.2 Blender控制移动战车游戏案例设计
3.7 Blender射击游戏案例设计
3.7.1 Blender射击游戏策划
3.7.2 Blender射击游戏案例设计
3.8 Blender铲车拾取计数游戏案例设计
3.8.1 Blender铲车拾取计数游戏策划
3.8.2 Blender铲车拾取计数游戏案例设计
第4章 Blender物理仿真与游戏特效设计I
4.1 Blender物理仿真引擎特效概述
4.2 Blender游戏引擎力场设计
4.2.1 Blender游戏引擎力场属性设置
4.2.2 Blender游戏引擎常力案例设计
4.2.3 Blender游戏引擎风力和涡流案例设计
4.2.4 Blender游戏引擎磁铁案例设计
4.3 Blender游戏引擎碰撞设计
4.3.1 Blender游戏引擎碰撞属性设置
4.3.2 Blender游戏引擎碰撞案例设计
4.4 Blender游戏引擎布料模拟设计
4.4.1 Blender游戏引擎布料属性设置
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