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共55章
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版权信息
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本书介绍
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关于研究方法
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第一章 理解新媒介
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第一节 何为新媒介
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第二节 定义新媒介
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第二章 关于虚拟现实
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第一节 虚拟现实简史
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第二节 算法
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第三节 大数据、宏数据与数据湖
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第四节 虚拟仿真理论
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第五节 控制论与话语权
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第三章 虚拟现实与现实的虚拟
第一节 大脑——界面
第二节 人工交互媒介
第三节 拟真与超现实
第四节 虚拟的两面性
第五节 作为复制品和伪造品的文本
第六节 作为潜能的文本
第七节 梦想与技术
第八节 虚拟现实之梦
第九节 主动的具象
第十节 显示的空间性
第十一节 感官多样性
第十二节 媒介透明性
第十三节 自然语言之梦
第十四节 叙事性模拟
第十五节 现象学维度的虚拟现实
第十六节 大数据本体论
第十七节 人类大脑VS人工智能
第四章 虚拟身份、物质载体及媒介体验
第一节 笛卡尔二元论
第二节 自我感知和自我观察
第三节 可选性具象和角色扮演
第四节 存在、沉浸与交互
第五节 线上身份、虚拟自我与虚拟替身(Avatar)
第六节 人工智能和人工生活
第七节 美学式体验
第八节 新媒介项目的创作者和参与者
第五章 超越性——未来新媒介的关键词
第一节 技术超越
第二节 神经科学
第三节 表演者与行动者的交互空间
第四节 时间超越感
第五节 时空活性
第六节 新媒介修辞学
第七节 新媒介与社会记忆
第六章 行业应用
第一节 军事模拟
第二节 数字化学习
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