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1-50章
51-58章
共58章
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版权信息
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作者简介
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内容简介
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前言
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第1章 设计师为什么要懂技术
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1.1 原因一:行业的改变和进步
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1.2 原因二:技术和设计之间有着密切的关系
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1.3 原因三:设计过程中需要考虑技术
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第2章 必须掌握的计算思维
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2.1 计算思维是什么
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2.2 设计过程中如何运用计算思维
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2.3 计算思维对于设计师的重要性
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第3章 学会从架构的角度理解技术
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3.1 利用MVC架构模式思考界面的设计
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3.2 如何结合技术提升应用的用户体验
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第4章 如何为跨设备交互进行设计
4.1 设计界面布局时的注意事项
4.2 如何针对不同平台的特点进行设计
4.3 动态布局中的交互方式
第5章 基于人工智能的设计
5.1 人工智能基础知识
5.2 人工智能如何影响界面设计
5.3 基于意图的交互设计
5.4 基于人工智能的设计事项
5.5 智能设计:基于“准确率”和“兜底”的设计
第6章 姿态和手势识别
6.1 计算机视觉
6.2 姿态和手势识别在不同领域的作用
6.3 实现姿态识别的不同技术
6.4 实现手势识别的不同技术
6.5 实现姿态和手势识别的设计注意事项
6.6 设计拆解:AI健身的实现和优化
6.7 姿态和手势识别的设计工具箱
第7章 人脸识别和追踪
7.1 人脸识别的不同作用
7.2 人脸追踪和识别的技术细节
7.3 实时人脸识别的设计注意事项
7.4 设计拆解:人脸识别闸机的设计
7.5 设计拆解:表情设计和互动
7.6 人脸识别和追踪的设计工具箱
第8章 眼动追踪
8.1 眼动追踪在不同领域的作用
8.2 眼动追踪的技术原理和区别
8.3 眼动追踪的设计注意事项
8.4 设计拆解:Tobii眼动仪和GUI的配合
8.5 眼动追踪的设计工具箱
第9章 感知、互联和追踪
9.1 不同的技术方案和案例
9.2 设备感知、互联和追踪的设计注意事项
9.3 设计拆解:苹果的设备互联是如何实现的
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