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共110章
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版权信息
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前言
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第1章 通信框架介绍
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1.1 通信的本质
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1.2 框架简介
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1.3 需要解决的现实问题
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1.4 应用场景
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1.5 软件框架特点
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1.6 框架设计特点
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1.7 插件式软件框架
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1.8 开发环境
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1.9 第三方组件
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第2章 框架的总体设计
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2.1 宿主程序设计
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2.2 通信机制设计
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2.3 框架层次示意
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2.4 模型对象示意框架
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第3章 设备驱动的设计
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3.1 初始化设备
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3.2 设备驱动(插件)接口设计
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3.3 虚拟设备驱动(插件)接口设计
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3.4 协议驱动设计
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3.5 命令缓存设计
3.6 数据持久化设计
3.7 IO数据交互设计
3.8 通信状态设计
3.9 定时任务设计
3.10 设备运行优先级设计
3.11 授权设计
3.12 事件响应设计
3.13 上下文菜单设计
3.14 IO通道监视设计
3.15 关闭软件框架
第4章 设备驱动管理器的设计
4.1 接口定义
4.2 设备容器
4.3 生成设备ID
4.4 增加线程同步锁
4.5 获得设备列表
4.6 设备计数器的特殊用处
第5章 串口和网络统一IO设计
5.1 统一IO接口
5.2 IO管理器
第6章 调度控制器的设计
6.1 调度控制器接口
6.2 串口调度控制器
6.3 网络调度控制器
6.4 通信控制管理器
6.5 远程交互
第7章 接口的设计
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