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1-28章
共28章
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版权信息
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绪论 游戏作为DAO媒介:数字文明时代社会的再组织化方式
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第一章 元宇宙新时代
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第一节 元宇宙时代的五个重要标签
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第二节 元宇宙:数字文明时代的具象版图
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第三节 元宇宙时代:人的角色升维与版图扩张
第四节 游戏深刻赋能元宇宙发展
第二章 游戏与元宇宙
第一节 游戏的魅力
第二节 作为媒介的游戏
第三节 游戏的分类
第四节 游戏与元宇宙的场景变量
第五节 元宇宙游戏的新价值
第三章 数字文明时代的游戏新可能:功能游戏
第一节 功能游戏
第二节 元宇宙与功能游戏
第四章 元宇宙背后的未来图景
第一节 元宇宙时代的游戏产业发展
第二节 众包:元宇宙游戏发展的内驱力
第三节 深度游戏化
第四节 游戏与元宇宙的监管与风险
第五章 从现在向未来
第一节 游戏范式:未来传播的主流
第二节 游戏对未来传播研究的范式价值
第三节 传播游戏理论
第四节 社会深度媒介化进程中的协同创新理论
附录 青少年多人在线战术竞技手游的使用体验研究
参考文献
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