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共153章
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版权信息
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内容简介
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前言
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第1章 智慧城市地上实体建模概述
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1.1 智慧城市三维建模的需求
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1.2 主流的建模软件
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1.3 常用的三维建模方法
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1.4 3ds Max的安装
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第2章 3ds Max建模的基本操作
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2.1 工程准备
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2.1.1 操作区简介与设置
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2.1.2 单位设置
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2.1.3 捕捉设置
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2.2 基本的功能性操作
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2.2.1 视口操作
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2.2.2 选择
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第3章 3ds Max的实体建模
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3.1 创建二维线
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3.1.1 样条线
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3.1.2 NURBS曲线
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3.1.3 扩展样条线
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3.2 创建几何体
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3.2.1 标准基本体
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3.2.2 扩展基本体
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第4章 3ds Max的实体编辑
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4.1 可编辑图形
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4.1.1 可编辑样条线
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4.1.2 可编辑多边形
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4.1.3 NURBS建模
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4.2 复合对象
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第5章 3ds Max常用的模型修改器
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5.1 修改器使用方法
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5.2 编辑多边形修改器
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5.3 弯曲修改器
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5.4 晶格修改器
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5.5 锥化修改器
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5.6 挤出修改器
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5.7 倒角修改器
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5.8 倒角剖面修改器
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5.9 FFD(长方体)修改器
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5.10 对称修改器
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5.11 车削修改器
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第6章 道路的三维建模
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6.1 道路的建模逻辑
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6.2 路面和路基的建模
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6.2.1 路面的建模
6.2.2 路基的建模
6.3 路面标志
6.4 模型的单体化
第7章 桥梁的三维建模
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