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共280章
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版权信息
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内容简介
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前言
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第1章 初识3ds Max
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1.1 3ds Max概述
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1.2 3ds Max产品分析
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1.2.1 建筑表现
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1.2.2 空间表现
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1.2.3 园林景观
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1.2.4 工业产品
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1.3 3ds Max的工作界面
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1.3.1 菜单栏
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1.3.2 主工具栏
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1.3.3 功能区
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1.3.4 场景资源管理器
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1.3.5 视口布局
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1.3.6 命令面板
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1.3.7 时间滑块和轨迹栏
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1.3.8 动画播放区及时间控件
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1.3.9 视口导航
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1.4 创建文件
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1.4.1 新建场景
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1.4.2 重置场景
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1.5 对象选择
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1.5.1 选择对象工具
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1.5.2 区域选择
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1.5.3 按名称选择
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1.6 变换操作
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1.6.1 变换操作切换
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1.6.2 变换命令控制柄的更改
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1.7 复制对象
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1.7.1 克隆
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1.7.2 镜像
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1.7.3 阵列
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1.7.4 间隔工具
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1.8 文件存储
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1.8.1 文件保存
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1.8.2 另存为文件
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第2章 几何体建模
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2.1 几何体概述
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2.2 标准基本体
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2.2.1 长方体
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2.2.2 圆锥体
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2.2.3 球体
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2.2.4 圆环
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2.2.5 加强型文本
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2.3 扩展基本体
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2.3.1 异面体
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2.3.2 环形结
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2.3.3 切角长方体
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