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1-50章
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共78章
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版权信息
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内容提要
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前言
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第1篇 情感表达的本质 ——我的生活我做主
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案例: 铁皮玩具,“80后”的记忆
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案例: 松鼠智能相框不酷炫却为老年市场而生
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第1章 美与美学
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1.1 美的存在
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1.2 美学与行为
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1.3 丑亦是美
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第2章 好设计 ——触动人心的设计
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2.1 触动人心的方法
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2.2 什么是好设计
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第3章 情感化设计
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3.1 情感化设计
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3.2 情感化设计与过度设计仅“一步之遥”
第2篇 情感与设计 ——打通“任督二脉”
第4章 三种水平的设计
4.1 本能水平的设计
4.2 行为水平的设计
4.3 反思水平的设计
第5章 用户体验设计
第6章 五感体验与设计
6.1 视觉与设计
6.2 听觉与设计
6.3 嗅觉与设计
6.4 味觉与设计
6.5 触觉与设计
第3篇 概念设计 ——让情感看得见摸得着
第7章 概念设计与情感联想
7.1 概念设计的语意需求
7.2 情感联想
7.3 连接概念与情感的设计思维模式
第8章 概念的转换与应用
8.1 塑旧成新的感官体验
8.2 概念的潜在到实现
第9章 造型心理唤醒模式
9.1 背景
9.2 由情境剧本故事法衍生设计模式
9.3 情感设计中affordance的惊奇效果
9.4 基于造型情感唤醒的创作方法
第4篇 情感化营销 ——品牌要学会讲故事
为什么要学会讲故事
第10章 品牌如何讲故事
10.1 创业型故事
10.2 历史型故事
10.3 传播型故事
10.4 相关型故事
10.5 风格型故事
10.6 细节型故事
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