书籍目录
首页
分类
免费
排行
我的书架
1-50章
51-100章
101-122章
共122章
免费
版权信息
免费
内容提要
免费
其它
免费
前言
免费
本书学习资源
免费
第1章 进入3ds Max 2016的世界
免费
1.1 认识3ds Max 2016与VRay
免费
1.2 3ds Max 2016的工作界面
免费
1.3 标题栏
免费
1.4 菜单栏
免费
1.5 主工具栏
免费
1.6 视口设置
免费
1.7 命令面板
1.8 动画控件
1.9 状态栏
1.10 视图导航控制按钮
行业知识
第2章 内置几何体建模
2.1 建模常识
2.2 创建内置几何体
2.3 创建复合对象
2.4 创建VRay物体
行业知识
第3章 样条线建模
3.1 样条线
3.2 扩展样条线
3.3 编辑样条线
3.4 各种样条线建模实训
行业知识
第4章 修改器建模
4.1 修改器的基础知识
4.2 修改器的种类
4.3 常用修改器
行业知识
第5章 网格建模
5.1 转换网格对象
5.2 编辑网格对象
行业知识
第6章 NURBS建模
6.1 NURBS基础知识
6.2 编辑NURBS对象
6.3 NURBS创建工具箱
行业知识
第7章 多边形建模
7.1 转换多边形对象
7.2 编辑多边形对象
7.3 Ribbon建模工具
行业知识
第8章 灯光技术
8.1 初识灯光
×