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版权信息
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内容提要
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前言
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第1章 揭开游戏界面的神秘面纱
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1.1 游戏界面设计
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1.1.1 什么是游戏界面设计
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1.1.2 游戏界面设计原则
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1.2 游戏界面的分类
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1.2.1 启动界面
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1.2.2 主菜单界面
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1.2.3 新游戏界面
1.2.4 读取进度界面和保存进度界面
1.2.5 加载界面
1.2.6 操作界面
1.2.7 显示设置界面
1.2.8 声音设置界面
1.3 设计指南针——布局控制
1.3.1 Miller公式
1.3.2 分组处理
1.4 游戏界面设计的流程和方法
1.4.1 选择平台
1.4.2 明确定向
1.4.3 参照其他游戏
1.4.4 制作流程图
1.4.5 选择功能
1.4.6 创造线框图
1.4.7 创造设计
1.4.8 测试并迭代
1.5 不同游戏界面的标准尺寸
1.5.1 手机游戏界面的标准尺寸
1.5.2 PSP游戏界面的标准尺寸
1.5.3 平板游戏界面的标准尺寸
1.5.4 网页游戏界面的标准尺寸
1.6 制作游戏界面常用的设计软件
1.6.1 Photoshop CS6
1.6.2 Illustrator CS6
第2章 了解游戏界面的基本特性
2.1 游戏界面的基本特性
2.1.1 一致性
2.1.2 实用性
2.1.3 美观性
2.2 游戏界面的设计要点
2.2.1 界面布局
2.2.2 视觉平衡
2.2.3 色彩搭配
2.2.4 文字的可阅读性
2.2.5 界面的和谐与一致性
2.2.6 个性化
2.3 不同游戏界面的操作特性
2.3.1 鼠标操作游戏
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