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共131章
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版权信息
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前言
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第1章 Flash CS6新手入门
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1.1 Flash CS6发展概述
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1.2 Flash CS6动画配色基础
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1.3 Flash CS6动画设计流程
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1.4 Flash CS6的安装、启动与退出
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1.5 了解Flash CS6全新的工作界面
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1.6 熟悉文档的基本操作
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1.7 文档撤销、重做和重复的操作
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1.8 本章小结
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1.9 习题测试
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第2章 Flash CS6辅助工具的基本操作
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2.1 标尺的应用
2.2 网格的应用
2.3 辅助线的应用
2.4 舞台显示比例的控制方法
2.5 熟悉场景的基本操作
2.6 本章小结
2.7 习题测试
第3章 Flash CS6基本绘图工具的运用
3.1 熟悉基本绘图工具
3.2 熟悉辅助绘图工具
3.3 熟悉填充与描边工具
3.4 熟悉变形图形对象
3.5 本章小结
3.6 习题测试
第4章 动画图形对象的编辑
4.1 图形对象的预览
4.2 图形对象的编辑
4.3 图形对象的修改
4.4 图形对象的合并
4.5 图形对象的分离
4.6 本章小结
4.7 习题测试
第5章 动画图形的填充和描边
5.1 填充与描边按钮的运用
5.2 “颜色”面板的运用
5.3 “样本”面板的运用
5.4 本章小结
5.5 习题测试
第6章 外部媒体素材的导入
6.1 矢量图形的导入
6.2 位图图像的导入
6.3 音频文件的应用
6.4 视频文件的应用
6.5 本章小结
6.6 习题测试
第7章 文本对象的创建与编辑
7.1 创建多种文本
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