购买
下载掌阅APP,畅读海量书库
立即打开
畅读海量书库
扫码下载掌阅APP

3.1 利用ChatGPT学习行业知识

数据分析师不仅需要掌握技术和工具,还需要深入了解所服务行业的业务特点。以下是数据分析师应掌握的行业知识的几个关键方面。

1.各行业的商业模式

商业模式是指企业通过各种方式创造价值并盈利的策略。不同的行业有不同的收入来源和运营方式,这决定了业务的核心关注点。

(1)电商

● B2C(京东、亚马逊):直接向消费者销售商品。

● C2C(淘宝、eBay):平台促成个人用户之间的交易,通过收取佣金或广告费盈利。

● 订阅模式(拼多多“会员”):用户定期支付费用获取专属优惠或权益。

(2)金融

● 银行:通过放贷收取利息,以及收取理财产品的提成、跨境支付的手续费。

● 保险:通过保费积累资金并通过投资实现增值。

● 证券公司:通过交易佣金、承销收入和投资顾问服务获利。

(3)游戏

● 免费游戏+内购(F2P):如《王者荣耀》通过售卖皮肤或道具盈利。

● 订阅制:如《魔兽世界》,玩家需按月支付订阅费。

(4)短视频

● 广告模式:如YouTube和抖音通过广告分成。

● 打赏模式:主播通过直播获得观众打赏,平台抽成。

2.行业趋势与新技术

掌握行业的最新趋势和技术发展,帮助数据分析师预测市场动向、抓住机遇,并做出数据驱动的决策。

(1)电商

● 趋势:直播电商、社交电商兴起,跨境电商高速发展。

● 技术:AR试妆、AI客服、仓储自动化提升了用户体验和运营效率。

(2)金融

● 趋势:去中心化金融兴起,金融科技蓬勃发展。

● 技术:区块链技术增强交易的透明度,AI用于信用评估和欺诈检测。

(3)游戏

● 趋势:云游戏、元宇宙推动娱乐形式的变革。

● 技术:AI生成内容(NPC对话)、虚拟现实(VR)提供沉浸式体验。

(4)短视频

● 趋势:短视频内容更加多元,直播与短视频融合趋势明显。

● 技术:AI推荐算法优化内容推送,识别用户偏好。

3.产品和服务流程

产品或服务的流程涉及从设计、生产、销售到售后服务的全链路操作。

(1)电商

● 商品上架与审核。

● 用户下单、支付系统确认。

● 仓储与物流配送。

● 售后客服、退换货流程。

(2)金融

● 客户申请贷款或购买理财产品。

● 风险评估和审批。

● 放款或产品交付。

● 后续跟踪与客户关系维护。

(3)游戏

● 游戏策划与开发。

● 内测、压力测试与发布。

● 持续更新内容与维护服务器。

● 玩家社区与客户支持。

(4)短视频

● 用户上传内容。

● 内容审核与推荐算法分发。

● 用户互动(点赞、评论、转发)。

● 广告或打赏结算。

4.细分赛道及市场竞争格局

行业的细分赛道和市场竞争格局指的是不同领域的子市场,以及主要竞争者和竞争模式。

(1)电商

● 综合电商(淘宝、京东)。

● 垂直电商(唯品会、寺库)。

● 跨境电商(SHEIN、AliExpress)。

(2)金融

● 银行业(工行、建行)。

● 保险(平安、人寿)。

● 证券与基金(中信证券、易方达)。

(3)游戏

● 主机游戏(索尼、任天堂)。

● 移动游戏(腾讯、网易)。

● 电竞(英雄联盟职业联赛)。

(4)短视频

● 国内平台(抖音、快手)。

● 国际平台(YouTube、TikTok)。

5.目标人群与需求分析

了解目标用户是谁,他们的偏好和需求是什么,是制定营销和产品策略的关键。

(1)电商

● 年轻人注重性价比,追求潮流品牌。

● 高净值用户偏好奢侈品和定制服务。

(2)金融

● 年轻人倾向于选择数字银行和投资理财。

● 中老年人偏好储蓄型产品和长期保障。

(3)游戏

● 休闲玩家喜欢轻度游戏,如《消消乐》。

● 资深玩家追求挑战,如《英雄联盟》。

(4)短视频

● 年轻用户倾向于娱乐和搞笑内容。

● 职场用户关注教育和职业发展类视频。

6.供应链和运营模式

供应链管理涉及产品从供应商到客户的流转,运营模式决定企业如何高效运行。

(1)电商

● 自营模式(京东自建仓储和物流)。

● 平台模式(淘宝连接商家和消费者)。

(2)金融

通过线上App和线下网点提供服务,提升客户体验。

(3)游戏

依赖全球服务器和内容分发网络保障玩家流畅的体验。

(4)短视频

多地部署服务器保障视频流畅,精准算法分发内容。

7.营销模式及效果评估

营销模式是企业推广产品的策略,效果评估是指通过数据衡量营销活动的成功程度。

(1)电商

通过社交媒体和搜索引擎广告引流,并通过ROI(投资回报率)评估效果。

(2)金融

推广新产品时使用精准营销,通过转化率分析广告投放效果。

(3)游戏

利用游戏内的活动和广告推广吸引新玩家,使用留存率和付费率衡量效果。

(4)短视频

通过挑战赛、KOL合作进行推广,分析播放量和互动率。 OmMI6G2GPbpHtxQDib9xFwdeGBKp6zgG8WMCCC1kE4k8nt00VXmR1cCGioTBEi9I

点击中间区域
呼出菜单
上一章
目录
下一章
×

打开