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前言
扑克游戏,玩出了什么

一副扑克牌,竟然可以与数学有着千丝万缕的联系。

数学是一门研究数与形的学科,而扑克牌的点数、张数可谓“数”,花色、图案可谓“形”。数与形,在54张扑克牌的千变万化中,呈现出神秘莫测和妙趣横生的游戏,令人兴奋、惊叹,引发好奇、兴趣,促进思维、探索。

扑克游戏以其生动的形式“娱人”,以其无穷的巧趣“感人”,以其合情的推理“智人”;扑克游戏化枯燥于妙趣,变深奥于通俗,寓原理于游玩;扑克游戏寓学于乐,寓智于趣,寓思于妙。

我们先看一个扑克游戏:

黑红法寻牌

游戏器具: 一副扑克牌。

游戏玩法: 表演者两手各执半数牌,牌背朝上,由左右观众抽牌。左边观众从左手抽一张牌,右边观众从右手抽一张牌,各自记住牌名。表演者为避免看见插牌情形,转身背立,双手仍各自执牌并放在身后,请左边观众把牌插入左手牌中,右边观众把牌插入右手牌中。然后面向观众,用分堆抽洗法洗牌。之后把牌收起,牌面朝向自己,寻牌,找到观众抽出的牌。

游戏目的: 让学生体验“唯一性”,学会细微观察,充分感受数学的神奇。

游戏解答:

(1)把全副纸牌按照花色(黑色和红色)分成两部分。

(2)双手分开时,一手拿黑色牌,一手拿红色牌,把牌背朝向观众,由观众抽牌。

(3)观众插牌前表演者转身背立,伸手向后,恰好左手转向右方,右手转向左方,双手调换了方向,观众抽的牌就很自然地插入另一只手的牌中。

(4)因黑色牌中只有一张红色牌,红色牌中也只有一张黑色牌,这样就很容易找出这两张牌来。

拓展

本游戏也可将“黑色和红色”换成“奇数和偶数”等。

一个扑克游戏,学生(或孩子)玩出了什么?

玩出了惊喜——怎么这么神奇,玩出了兴趣——原来数学如此有趣,玩出了观察——找出那个另类的一张牌,玩出了想象——想象那转身后的迷人“神操作”,玩出了思维——怎么设计才能不让对方发现奥秘,玩出了分类——分出不同的“集合”类型,从而区分出不同,玩出了变式——触类旁通、举一反三,玩出了归纳——学会了总结和概括,玩出了数学——奇偶、余数、对称、质数、斐波那契数列等……

老师(或家长)要如何配合?

要表现出惊喜之情——你怎么这么厉害!要表现出神奇之状——你怎么就能找出来?要表现出不信之疑——还能再玩一次吗?要表现出自嘲之态——我还真的一时弄不明白!

学生(或孩子)从老师(或家长)的眼神和赞叹中获得了什么?

会玩扑克游戏的人,是很厉害的;“略施小计”,有智慧就能“放倒别人”;还想再研学新的游戏,不断给自己“赋能”;数学与扑克游戏,密不可分;高层次的智力满足,让自信的阳光洒满心田。

数学思维几乎在玩扑克游戏的过程中被“全覆盖”了!为什么这样说?因为扑克游戏影响着人们的数学思维品质。例如,我们从六年级的“看2知3”游戏中,感悟了思维的深刻性;从拓展题的“五打一”游戏中,玩出来思维的灵活性;从二年级的“遥相呼应”游戏中,体验了思维的敏捷性;从拓展题的“蒙日洗牌法”游戏中,认识了思维的广阔性;从五年级的“2张牌编码”,练习了思维的独创性;从四年级的“数字无序化”游戏中,学习了思维的严谨性;从三年级的“4A转移”游戏中,见证了思维的批判性。

扑克游戏,有着巨大的发展空间和广阔的发展前景。

一副扑克牌,玩出孩子的未来!一副扑克牌,玩出百味来!

拿出扑克牌,开始玩起来吧! Ayui7rv1pG1n5sQnF7hVpvZO0fnXKl10fk6HCefsuUHKLurPWj/5jBtEaEb+VAVl

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