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1.2 After Effects入门

本节将介绍After Effects的工作界面,以及After Effects的工作流程。

1.2.1 After Effects的工作界面

After Effects的工作界面主要有菜单栏、工具栏、“项目”面板、“合成”面板、“时间轴”面板和“预览”面板等区域,如图1-4所示。

图1-4

1.2.2 菜单栏

After Effects菜单栏提供了9项菜单,分别为“文件”菜单、“编辑”菜单、“合成”菜单、“图层”菜单、“效果”菜单、“动画”菜单、“视图”菜单、“窗口”菜单和“帮助”菜单,基本整合了After Effects的所有命令,如图1-5所示。

图1-5

“文件”菜单: 主要用于进行新建、打开项目、导入、导出、关闭、保存、整理工程文件等操作。

“编辑”菜单: 主要用于进行撤销、重做、剪切、复制、粘贴、拆分图层等操作。

“合成”菜单: 主要用于进行新建合成及设置合成相关参数等操作。

“图层”菜单: 主要用于进行新建图层以及设置混合模式、图层样式、与图层相关的属性等操作。

“效果”菜单: 主要用于进行为图层添加各种滤镜、效果等操作。

“动画”菜单: 主要用于进行设置关键帧、添加表达式以及设置跟踪运动、跟踪摄像机等与动画相关的参数等操作。

“视图”菜单: 主要用于进行“合成”面板视图显示区域的显示和查看等操作。

“窗口”菜单: 主要用于显示和隐藏各种面板。

“帮助”菜单: 主要用于获取After Effects的相关帮助信息。

1.2.3 工具栏

工具栏如图1-6所示。该面板包含用于编辑图形、图像的多种工具。

图1-6

把鼠标指针移到一个工具按钮上并停留片刻,就会显示该工具的名称和快捷键信息。单击工具栏中的某工具按钮即可选择相应工具。工具栏部分工具的右下角带有小三角标记,它表示这是一个工具组,其中隐藏了多个工具,在这样的工具按钮上按住鼠标左键不放即可查看隐藏的工具,单击某工具即可选择该工具。

1.2.4 “项目”面板

“项目”面板主要用于显示和存放项目中的素材和合成。“项目”面板上方为选中素材的信息显示区域,下方为素材存放区域,如图1-7所示。单击“项目”面板中的 按钮可以打开“项目”面板的菜单,对“项目”面板进行相关操作(如关闭面板、浮动面板)。

图1-7

在素材存放区域单击鼠标右键,可以在打开的快捷菜单中进行新建合成、新建文件夹、导入素材等操作,如图1-8所示。

图1-8

1.2.5 “合成”面板

“合成”面板用于显示素材组合特效处理后的预览画面。该面板不仅有预览功能,还有控制、操作、管理素材,显示文件的放大率,显示当前时间、分辨率,设置网格、参考线和标尺等功能,如图1-9所示。

图1-9

1.2.6 “时间轴”面板

“时间轴”面板用于设置合成中各个素材的位置、时间、效果和属性等,支持新建不同类型的图层、调整图层顺序和制作关键帧等,如图1-10所示。

图1-10

当前时间: 时间指示器停留处的时间,单击可进行编辑。

时间指示器: 可在时间轴上移动的标记,用于指示当前编辑的时间点。用户可以通过拖动时间指示器来快速定位到视频的特定帧。此外,在预览过程中,时间指示器还会实时显示当前播放的位置,从而协助用户实现对编辑过程的精确控制。

滑块: 拖动该滑块可以调整时间轴中素材的显示比例。

1.2.7 “预览”面板

“预览”面板允许用户实时查看编辑后的视频效果。用户可以通过单击“播放/停止”按钮 来控制播放和暂停,如图1-11所示,也可以通过按空格键来控制播放和暂停。

图1-11

提示与技巧

在面板的边缘或边角进行拖曳操作,可以调整面板的大小。而在面板的标签处拖曳,则可以移动面板。此外,用户还可以在界面的各个区域内自由停放和组合面板。

1.2.8 After Effects的工作流程

使用After Effects进行影视后期制作需要遵循一定的工作流程,具体如下。

1. 素材导入与管理

将视频、音频、图片等素材导入“项目”面板。素材较多时,可以在“项目”面板中创建文件夹分类管理素材。

2. 创建合成,在合成中添加素材或新建图层

创建用于制作视频的合成,将“项目”面板中的视频、音频、图片等素材添加到“时间轴”面板中,以多层叠加的方式进行合成制作。除了使用素材图层,还可以在“时间轴”面板中建立参与合成制作的多种功能图层,如文本图层、纯色图层、灯光图层、摄像机图层、空对象图层、形状图层、调整图层等。

3. 编辑素材

在创作过程中,不仅可以通过文字工具添加动态字幕或静态说明,利用形状工具绘制自定义图形与图标,还可以运用蒙版功能精细控制图层的显示区域,实现创意性的画面遮罩效果。此外,还可以利用以下功能进行素材编辑。

(1)关键帧动画。调整图层的各项属性,如位置、大小、旋转、不透明度等,并设置关键帧为这些属性赋予时间上的变化,从而制作出平滑流畅的动画效果。无论是简单的缓入缓出,还是复杂的路径动画,都能轻松实现。

(2)摄像机与灯光系统。灯光与摄像机的结合能够模拟出逼真的光影环境,从日常现实到超现实幻想,为作品赋予深邃的空间感与独特的氛围。

(3)跟踪功能。针对视频中的动态内容(如移动的人物、车辆等),可以利用强大的跟踪功能自动或手动为这些元素添加跟踪标记,确保后续添加的文本、图形或其他效果能够紧密跟随其运动轨迹,实现精准同步。

(4)颜色校正。通过颜色校正,用户能够轻松调整画面的色调、饱和度、对比度等,制作出特定的视觉风格。

(5)抠像技术。对于复杂的合成需求,应用抠像技术(绿幕抠像等)能够精准地将对象从背景中分离,为创意合成提供无限可能。

(6)内置效果与插件。充分利用软件内置的丰富效果与插件,如粒子效果、光晕、转场动画等,能够提升作品的质感与观赏性,让创意无限延伸。值得一提的是,部分插件还集成了先进的AI辅助工具,它们能智能优化工作流程,显著提升工作效率,让我们在创意探索的道路上更加得心应手。

4. 合成效果预览及渲染输出

在制作过程中,需要随时查看和调试动态效果。由于制作中需要计算机进行或多或少的运算反馈,合成效果的刷新显示有一定的延迟,可以通过指定预览的分辨率和帧速率,以及限制预览的合成区域和持续时间来更改预览的速度和品质。

制作时需要及时保存项目,不仅需要保存项目文件,还包括保留所使用到的素材文件。在制作的最后阶段,将合成添加到“渲染队列”面板中,进行品质与格式等输出设置,然后渲染输出为最终的视频文件。

提示与技巧

无论是使用After Effects制作简单的字幕动画、创建复杂的运动图形,还是合成逼真的视觉效果,通常都需遵循相同的基本工作流程,但是这也不是固定不变的。有时可以根据实际情况重复一些步骤,如可以重复修改图层属性、制作动画和反复预览,直到一切都符合要求为止。有时可以跳过一些步骤,如当不使用素材,而是完全在After Effects中创建图形元素或动画时,则可以跳过导入素材的步骤。另外,可以根据自己的习惯适当调整流程顺序,如可以先新建合成再导入素材,或者是先抠图再调色。

课堂讨论

After Effects的工作流程具有一定的灵活性,你认为After Effects中的哪些流程顺序可以调换?哪些不能?说出来跟大家分享一下。 I8AwsCqjg7zrx9q3eNlEqL472L9OCujfRwdPQC0Hi3UlC8e0IGY6Zop0LkSZ/wwe

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