



一件交互数字媒体产品的开发,需要具有不同专业背景和不同技能的成员组成项目团队共同承担。
项目经理,负责按预算成本及规划的周期,及时交接这个具有要求功能的产品。他的任务,就是协调团队成员,监管整个开发进程的各方面,并经常性地与客户进行联络。项目经理需要明确知道每个团队成员在该开发项目中的工作时间。例如,该项目中有一个动画,预算的时间是20小时,但在18小时后仍然与最终的目标相差较远,那么项目经理就需要提出方法解决在20小时内完成该部分任务的方案。
项目所需权衡的方面包括:
1)产品业务需求:收入模式是什么,或者为什么这个产品对于公司的战略目标很重要。
2)技术限制:开发工程师会与产品经理或团队沟通。这些限制可能是数字库存储的挑战、项目所花费的时间、产品的运行速度、代码与其他系统集成的复杂性,或者仅仅是从软件工程角度来看所涉及的工作量。
3)使用产品的用户体验:项目经理需要站在用户的角度考虑问题,去理解用户并平衡他们的需求。项目经理是最接近产品设计的一个角色,而产品设计师则通常扮演用户的角色,站在用户的角度考虑问题。
用户体验设计,主要为了满足用户使用中对产品的满意程度。用户设计师需要对用户操作产品的方式进行设计与调研,并提出具体的方案。
其中包括三个方面的内容:
1)信息架构
将功能和内容相互融合,创建一个完整结构的产品。此时,设计师要替用户确定信息分类的方法,并由此开发标注系统,并组织内容,以保证内容容易被用户找到。然后,需要创建流程图来解释这种交互应用的结构。
2)视觉设计
视觉设计师(或者图形界面设计师),负责产品的整体感觉设计。对于一个大项目来说,设计师要确定界面中所有元素的呈现样式风格,其中包括:字体效果、图像展示效果、各元素在产品中的放置情况。
3)交互与用户体验设计师
交互与用户体验设计师,负责研究和评估一个系统的用户体验,确定用户与产品交互的方式,以优化产品的使用满意度、易用性、高效性。他需要对下面的问题提出具体的解决方案。例如,用户需要点击,拖拽,还是双击来访问某一选项?交互设计师的工作,就是确定用户与产品之间的对话方式;研究一个电子商务站点的结账(Checkout)流程,看看流程是否对用户友好易用;研究子系统的组件,比如研究用户在填写Web表单时如何更加高效和舒服。
1)文案设计师
文案设计师负责编写游戏的故事,并设定人物,包括:产品开发前的设计工作,撰写故事脚本,场景和道具的设计,界面元素有哪些,故事陈述方式。
2)系统或游戏过程设计师
该设计师需要定义游戏操作的环境,借助数学或物理学方法来让游戏的机制和交互操作过程更加合理易用。涉及与安装系统和使用硬件外设之间的关系。
3)音效设计师
负责创建和安排产品的声音效果及音乐元素等。
程序设计师,需要撰写编码实现交互应用功能。例如,熟悉HTML和CSS,JavaScript,jQuery,PHP,Objective-C,C#等技术。
媒体元素处理师对于不同类型的媒体元素可以进行创建、拍摄和编辑。其中包括:
1)图形设计师,负责原创平面图形元素、表格等。
2)图像处理师,负责获得原创图像,或能够对图像进行编辑、合成或调整处理。
3)音频合成师,负责创建或录制音效文件,并进行编辑。
4)动画制作师,负责制作2D或3D的动画元素,并能够实现虚拟或增强现实的效果。
5)视频剪辑师,负责产品中视频内容的处理。
熟悉该项目进展中的各种法律或法规问题,并能够针对性地解决。
1)媒体元素的知识产权方面的问题。
2)制定并签署合同时,所应用理解并使用的法律规章。
内容专家通常是由客户来扮演的。他们会对产品内容提出自己的要求,并对最终的结果进行评判。
为了保证最终产品的质量,需要有人员对产品进行使用、评判,从而发现产品中的问题,并清晰列出,由相关人员进行解决。
产品的市场推广是一个很重要的部分。这部分需要了解并选择正确的社交媒体渠道进行广告或进行产品的宣传,并负责与用户沟通使用中的问题。