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4.7 键盘和鼠标

与本节前面讨论的高速设备接口相比,键盘和鼠标的带宽要求适中。这些设备是操作员在大多数计算机中仅能使用的输入方法,只需要以人类的反应速度进行操作。即使是最快的打字员,每秒也只能按下一两个键。

4.7.1 键盘

机械计算机键盘由一组按键组成,每个按键都有一个瞬时电子开关。标准的全尺寸键盘有104个键,包括方向键、控制键(Home键,滚动锁等)和数字小键盘。现代键盘通常提供USB电缆,通过有线或无线方式连接到计算机系统。

由于键盘对人机交互的带宽要求非常低,因此一些计算机主板为键盘连接提供了较慢的USB 2.0端口,同时为高速外围设备提供了性能更高的USB 3.2或更好的接口,这样可以减少主板上元器件的成本。

键盘记录了每个键的按下和释放,所以计算机能够处理同时按下的组合键。例如,按住a键的同时按住Shift键可产生大写字母A。

一些计算机和数字设备(例如平板计算机和电话)都提供了触摸屏界面。当这些设备需要文本输入时,系统会在屏幕上显示键盘图案,用户通过触摸字母位置产生按键效果。

机械键盘提供相对更准确的输入,并且受到需要输入大量文本的用户的青睐。因为触摸屏的表面是完全平坦的,所以不会向用户的手指反馈是否与按键对齐的信息。使用触摸屏键盘时会导致相对频繁的输入错误。当然,触摸屏键盘不需要为该设备提供机械键盘,这对于便携式设备来说很方便。另外,虽然对于戴着手套的用户而言,触摸屏输入更加困难,但是触摸屏键盘不会有机械键盘中出现器件机械故障的问题。

4.7.2 鼠标

计算机鼠标是一种手持式设备,可在计算机屏幕上水平或垂直地移动光标指针。用户根据光标指针的位置,按鼠标上的按钮进行操作。现代鼠标通常会提供一个能够沿任一方向滚动的小滚轮,用于执行像滚动文本文档之类的操作。

与键盘一样,鼠标通常以有线或无线的方式通过USB连接到计算机。鼠标对带宽的要求很低,USB 2.0端口即可支持鼠标。

鼠标的操作通常需要在桌面一类水平表面进行,以便用户在其上移动鼠标。现代鼠标通常使用光学发射器和传感器来检测整个表面的运动。许多鼠标很难在玻璃桌等高反射性的表面上操作。

从概念上看,轨迹球与鼠标类似,只不过与在表面上移动鼠标不同,它是将球保持在固定位置,允许通过手向任意方向旋转。用户通过向前、向后、向左和向右滚动轨迹球在计算机显示屏上移动光标指针。鼠标需要表面具有一定的可用面积,而轨迹球不需要,并且轨迹球可以固定在固定位置,这种能力使轨迹球成为地面车辆、轮船和飞机上的计算机站的首选定位设备。

与键盘一样,计算机将每个鼠标按钮的按下和释放看成独立的事件。用户可以利用此功能来按照以下步骤进行操作,例如在屏幕上拖动图标:

1.将光标指针放在图标上。

2.按住鼠标左键。

3.将指针(现在带有图标)移动到新位置。

4.释放鼠标按钮。

键盘和鼠标一起为大多数计算机用户提供了执行交互任务需要的所有输入功能。

下一节将综合本章介绍的接口,介绍现代计算机主板的规范。 1ozRbdAB4NggXdZNVkr/j28/KhbwFAmyC0edc27UJ5ONW6A5rIKFW2hTN1i/SplQ

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