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内容提要

本书以培养读者的数字绘画技能为核心,以项目为导向,以能力发展为主线,以传统绘画题材为载体,详细介绍了与数字绘画相关的知识,以及数字绘画作品的设计与制作过程。本书采用项目教学的方式组织内容,通过实训案例介绍数字绘画的应用,帮助读者建立审美逻辑。本书共分为数字绘画基础理论与数字绘画案例项目两个模块,内容包括项目一数字绘画概述、项目二动物绘画、项目三写实风格人物绘画、项目四动漫角色绘画、项目五场景绘画,共有16个任务,读者可在这些内容的带动下,经历以实践性学习为主要形式的学习过程。

本书理论知识与实际操作相结合,强调精讲多练,注重实践操作。本书可作为中、高等职业院校美术及设计类专业的教材,也可作为数字绘画艺术爱好者的学习参考用书。 pf2ylYfjY341IzNi6hkjcW4jnOK8sZtTUY0MmRj78PqsKReVUPZcVUjpyGn0lRT1

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