当被将军的一方无法应将时,就是被将杀或称将死。根据规则,将杀对方王的一方为胜,王被将杀的一方为负。
如果被将军时无法应将,也就是说下一着无法避免被对方吃掉王,就是被将死,这时对局就结束了,因为对局的直接目的就是将死对方的王。
下面各图分别是用各种子力将死王的示例。
如图1-43是白方用后将死黑王。
图1-43
如图1-44是白方用车将死黑王。
图1-44
如图1-45是白方用象将死黑王。
图1-45
如图1-46是白方用马将死黑王。
图1-46
如图1-47是白方用兵将死黑王。
图1-47
在正式比赛中是有时间限制的。一般国际比赛和国内比赛规定每方前两小时内必须走满40着,以后每小时内必须走满20着。少年儿童比赛一般规定每方前1小时30分钟内必须走满40着,以后每45分钟内必须走满20着,或规定每方在前1小时必须走满40着,以后每半小时内至少走20着,等等。在某些比赛中还有采用每方1小时30分或1小时15分包干的计时规则。
在规定时限内未能走满应走的着数,或在时间包干制的限时规则下,用时超过规定的时限会被判为输棋,叫“超时判负”。
还有以下几种会被判负情况。
(1)在对局或封局续赛开始后,未能在规定时间回到赛场或棋盘旁(一般定为迟到15分钟)的一方被判负。
(2)封棋着法记录有误而又解释不通者应判负。
(3)一方因子力相差悬殊、无法对抗而主动认输。
双方都将不死对方的王时,对局结果就是和棋。
例如以下四种情况,双方都没有取胜能力,应判和棋。
(1)双方各剩一王。
(2)双方各剩一王和一同色格象。
(3)一方剩王,另一方剩王、象。
(4)一方剩王,另一方剩王、马。
如图1-48,是以上四种无取胜可能的示例。
图1-48
除了将不死对方的王判和以外,还有几种特殊的和棋规定。
(1)长将和。一方连续不断地将军,而对方也只能反复用相同方式解将,双方着法循环往复,叫“长将”。“长将”按规则判为和棋,叫“长将和”。
如图1-49是长将和的一个实例。白方子力比黑方弱,但白后可走到黑点格内将军,黑王只能走到〇格,白后接着又走回原处将军,黑王也只能回到图中原位,这样循环往复,即成“长将和”。
图1-49
如图1-50是长将和的另一实例。黑方有车象,白方有马象,黑方子力明显占优,而且黑车正威胁着要到底线照将成杀,但白方用马象长将,可谋得和棋。
图1-50
(2)逼和。轮到走棋的一方,王没有被对方将军,但又无路可走;同时己方任何其他棋子也无法活动,总之不能进行任何合乎规则的着法,王若动就会形成送吃,属于无子可动的局面,按规则判为和棋,称为逼和。
如图1-51是逼和的四个实例。
图1-51
(3)三次重复局面和。对局中同一局面已经第三次出现,而且每次都由同一方走棋,在行棋方的要求下可由裁判员判和。重复局面指同种同色的棋子都位于同样的格子,所有棋子可能的着法,包括王车易位和吃过路兵的权利,也都相同。
如图1-52,是三次重复局面的实例,应判和棋。白车f8,黑王e7,白车f3,黑王e6,白车f8,黑王e7,白车f3,黑王e6,白车再到f8时,即成三次重复,可以判和。
图1-52
在比赛中,还有“五十回合规则和”“双方同意和”,以及一方只有单王,对方超时也判和等和棋规定。