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1.3.1 软件操作界面

打开软件后,可以看到整个操作界面由标题栏、菜单栏、主工具栏、视口区域、命令面板、动画控件、建模工具选项卡、场景资源管理器、视口布局选项卡、状态栏和视图导航控制按钮这几部分构成。

1.菜单栏

菜单栏位于操作界面的上方,在标题栏之下,是执行菜单命令的地方,包含“文件”、“编辑”、“工具”、“组”、“视图”、“创建”、“修改器”、“动画”、“图形编辑器”、“渲染”、“自定义”、“脚本”、Civil View、V-Ray、Arnold、“帮助”16个菜单,如图1-17所示。

图1-17

疑难问答:菜单栏中没有V-Ray是什么原因?

只有安装了VRay渲染器,才可以在菜单栏中看到V-Ray菜单。建议读者在安装完3ds Max后安装VRay渲染器。

菜单栏包含软件的大多数命令。“文件”“组”“动画”“自定义”等菜单在实际工作中使用频率较高。

当我们打开一个菜单时,会看到一些命令后面出现了表示快捷键的提示,如图1-18所示。按这些快捷键可以快速执行对应命令,省去用鼠标单击的过程,极大地提高制作效率。在学习的初期,有些读者可能觉得记忆命令快捷键较为困难,但学习一定时间后,自然而然就能记住这些快捷键。

图1-18

2.主工具栏

主工具栏中集合了一些常用的编辑工具,图1-19展示了默认状态下的主工具栏。某些按钮的右下角有一个三角形图标,长按这类按钮就会弹出相应的工具列表。例如,长按“捕捉开关”按钮 就会弹出捕捉工具列表,如图1-20所示。

图1-19

图1-20

技巧提示

若显示器的分辨率较低或软件窗口较小,主工具栏中的工具可能无法完全显示出来,这时将鼠标指针放置在主工具栏的空白处,当鼠标指针变成 形状时,按住鼠标左键左右拖曳主工具栏,即可查看没有显示出来的工具。

3.视口区域

视口区域是操作界面中最大的区域,也是3ds Max中用于进行实际工作的区域,默认状态下以四视图模式显示,包括顶视图、左视图、前视图和透视视图4个视图。在这些视图中,我们可以从不同的角度对场景中的对象进行观察和编辑。

每个视图的左上角都会显示视图的名称以及模型的显示方式,右上角有一个导航器(不同视图的显示状态不同),如图1-21所示。

图1-21

技巧提示

视口区域在不同图书或教程中的叫法有差异,也被叫作视口、视图或者视窗。

4.命令面板

命令面板非常重要,对场景对象的操作都可以在命令面板中完成。命令面板由6个面板组成,默认状态下显示的是“创建”面板 ,其他面板分别是“修改”面板 、“层次”面板 、“运动”面板 、“显示”面板 和“实用程序”面板 ,如图1-22所示。

“创建”面板 日常场景中需要创建的三维模型、样条图形、灯光、摄影机和粒子等对象都在“创建”面板中,是使用频率较高的面板。除了创建上述对象,还可以创建大气、力场和骨骼等对象。

“修改”面板 与“创建”面板同等重要的是“修改”面板,如图1-23所示。在“修改”面板中不仅可以加载修改器,还可以调整对象的参数属性。

“层次”面板 在日常工作中使用的频率不高,常常在调整对象坐标轴位置时使用,如图1-24所示。

图1-22

图1-23

图1-24

“运动”面板 在制作动画时会用到,尤其是在制作约束动画时,我们会在该面板中调整各种参数,如图1-25所示。

“显示”面板 使用频率不高,偶尔在调整对象的显示方式时会用到,如图1-26所示。

“实用程序”面板 使用频率较高。在链接贴图路径、塌陷选定对象时都会使用该面板,如图1-27所示。

图1-25

图1-26

图1-27

5.动画控件

时间滑块和时间控制按钮共同组成了动画控件,用于控制动画的制作和播放。时间滑块用于设置动画的当前帧,默认的帧数为100,如图1-28所示。

时间控制按钮用来控制动画的播放效果,包括关键点控制和时间控制等,如图1-29所示。

图1-28

图1-29

知识链接

关于动画控件的详细内容,请参阅“10.2 动画制作工具”。

6.建模工具选项卡

建模工具选项卡是多边形建模的快捷工具面板,在日常建模中使用频率不高,如图1-30所示。

图1-30

7.场景资源管理器

主要用于查看、排序、过滤和选择场景中的对象。另外,还提供了其他功能,可用于重命名、删除、隐藏和冻结对象,创建和修改对象层次,以及编辑对象属性。

8.视口布局选项卡

视口布局选项卡位于软件操作界面最左侧,可以调整视口的样式,如图1-31所示。视口默认以四视图模式显示,单击“创建新的视口布局选项卡”按钮 会显示其他的视口布局,如图1-32所示,读者可以在面板中选择一个方便制作的视口布局。

图1-31

图1-32

9.状态栏

状态栏位于时间滑块的下方,它提供了选定对象的数目、类型、变换值和栅格数目等信息,并且状态栏可以基于当前鼠标指针位置和当前活动程序来提供动态反馈信息,如图1-33所示。

图1-33

10.视图导航控制按钮

视图导航控制按钮位于软件操作界面的右下角,可以控制除摄影机视图外的视图,如图1-34所示。

图1-34

“缩放”工具 作用与滚动鼠标滚轮一样,是放大或缩小对象显示比例的工具,一般都会用滚轮代替。

“最大化显示选定对象”工具 会将选定的对象在视口中最大化显示,这个工具使用频率很高。在日常制作中可按Z键快速放大选定对象。

“平移视图”工具 将视图平移到任何位置,按住鼠标中键拖曳也可以达到同样的效果。

“最大化视口切换”工具 视口默认以四视图模式显示,单击该按钮或按快捷键Alt+W就可以将选定的视图最大化单独显示,使用频率很高。

疑难问答:为何按快捷键Alt+W无法进行视图切换?

这是由于在开启3ds Max时同时开启了QQ,造成了快捷键冲突,修改QQ的热键就可以解决此问题。

当切换到摄影机视图时,按钮会发生改变,如图1-35所示。这些工具可以实现视图的旋转、平移和缩放等操作。

图1-35

“推拉摄影机”工具 虽然鼠标滚轮也可以达到同样效果,但不如使用“推拉摄影机”工具 控制精细。除此之外,在其他视图中移动摄影机的位置也可以达到推拉摄影机的效果。

“视野”工具 可以改变摄影机的焦距。视野越大,观察到的对象就越多(与广角镜头相似),而透视会扭曲。视野越小,观察到的对象就越少(与长焦镜头相似),而透视会展平,如图1-36所示。

图1-36

“平移摄影机”工具 用法与“平移视图”工具 一样,也可以用鼠标中键代替。

“环游摄影机”工具 旋转摄影机的位置,使镜头呈现不同的角度。 CKKf2pL5fwMa/W1IFQVaITIIaAOohivSjo7EhGErdSNtUtv9nrAIHlfo/78LH4y6

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