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故事前面的故事

《光环》的故事,说也说不完

虞北冥/文

2252年9月。人类——星盟战争期间。

在斯巴达Noble小队最后成员Noble6号的决死掩护下,UNSC秋风之墩号启动跃迁引擎,逃离即将沦陷的致远星。由于科尔协议的限制,秋风之墩号只能随机盲跳,结果抵达未知宙域。出现在他们前方的,是巨大的未知人造天体:直径一万公里,厚度为三十公里的环状物体。

光环。

这是整个《光环》传奇的正式开端。

发售于2021年的《光环:无限》

《光环》为玩家提供的舞台跨越银河,背景历史纵贯亿万年。《光环》的世界甚至重构了人类的部分演化史:原来我们早在公元前一百万年就踏足过星海,但在同先行者的对抗中落败,遭科技退化后流放回了母星地球。人类重返深空时,与奉先行者为神明的“星盟”爆发冲突,在付出惨痛的代价后最终取得胜利。而由数支外星物种团结而成的宗教组织“星盟”则在得知亿万年前的许多事实真相后分崩离析——这就是《光环:烟与影》的背景。

今天说到光环,许多人的第一印象是身穿雷神之锤动力甲,从来不露脸的士官长“约翰-117”。确实,他是玩家扮演时间最长的主角,战天斗地,出生入死,一遍又一遍地拯救人类乃至全银河的文明于水火之中。

光环系列AI角色科塔娜

但如果《光环》仅仅是拿着大枪无脑突突突的爽游,它大概早已泯灭,不可能收获无数的拥趸。实际上《光环》不仅仅是射击游戏——其中的即时战略作品姑且不论,它还是包括了小说、动画剧集等等媒体,基于同一世界观构筑起的一段又一段传奇。甚至微软著名的AI“小娜”也得名于光环里的重要角色舰载AI科塔娜。

微软AI小娜

就拿小说来看,《光环》系列已经出了几十部,引进到中文世界的也有近十部。要是论数量,可能也就大名鼎鼎的《魔兽》系列能与之一战。说起来,最早的那部《光晕:致远星的沦陷》就出在译文版上。你看,那会儿它甚至还叫“光晕”而不是今天更为官方的“光环”,故事里的“圣约”也还没统一成如今的“星盟”。

出版于2005年的《光晕:致远星的沦陷》

在这些故事里,我们看到的不仅仅有打不死的士官长,还有原本受限于游戏叙事角度、未能深挖的背景设定,许许多多在游戏中负责打酱油的角色和工具人也变得有血有肉起来,甚至干脆当上了主角。

《光环》的故事里充满了战争——人类和星盟的战争、和洪魔的战争、和鬼面兽的战争、和先行者的战争……我们见惯了发热的枪管、闪着幽光的能量盾、冲天的火焰和残缺的尸体,但战争影响的并不只有战场。一个世界要足够有深度,足够令人信服,就得给出点别的东西来。

这正是包括《烟与影》在内许许多多小说的任务。

在这个故事里,斯巴达战士们只是遥远的传奇,我们的主角芮恩不过是一介拾荒人,或者说得直白点,捡破烂的。当然,她捡的是那些在战争中沉没的舰船,通过回收军火赚钱。这个故事为我们提供了非常不一样的视角。我们能看到战争已经结束,但还有很多人没有走出战争的阴影。有的人竭力想要忘记苦难,有的人则不肯放弃渺茫的希望,不断地寻找着在战争中离散、可能早已消逝的亲友。

普通人的视角,能让同样是普通人的我们更真切地体会《光环》世界的温情和残酷。星际争霸有篇杰出的衍生小说《利伯蒂的远征》也用了类似的手法,让我们从记者的角度旁观了克普鲁星区纷飞的战火。《烟与影》里,芮恩和她的船员们不仅描述了人类与星盟战争后并不安稳的世界局势,还将创造她自己的天地。

那么,请欣赏来自230年后,属于普通人的传奇吧。 oI0OraX1B4DXieUqY2zCy+uRx8AFOEikUHJI/MMatoB55zlVQOYpgdDSLWZS+66A

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