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1.5 关于着法的说明

着法是指棋子的走法,“打”和“闲”是象棋中两种基本走法。

“打”是指具备攻击性的走法,例如将、杀、捉。

◆将

又称将军,是指走动棋子直接攻击对方的帅(将)。

◆杀

又称要杀和杀棋,是指走动棋子后,形成下一步棋能将军或连续将军,将死对方的情况。

◆捉

又称捉子,是指走动棋子后,能够在下一步吃掉对方某个无根子。

“闲”的走法不具备攻击性,例如兑、献、拦、跟。

◆兑

又称兑子和邀兑,是指走动棋子后,形成能够与对方同等子力互换的情况。

◆献

又称献子,是指无根子送吃,对方一旦吃掉此子后,不致立即被将死或立即在子力价值上遭受损失的情况。

◆拦

是指走动棋子阻拦对方棋子的活动,而不具备攻击作用的情况。

◆跟

是指棋子走成盯牵对方有根子,而不具备攻击作用的情况。

禁止着法

单方面走出长将、长杀、长捉、一将一杀、一将一捉、一杀一捉等循环重复的攻击着法,统称为“禁止着法”。

◆长将

长将是指一方使用循环的着法不断将军,迫使对方必须应对,但不能将死对方。一方连续不停将军而形成循环达三次者,称为“长将”。

◆长杀

一方走动棋子,通过循环的方式持续威胁对方的帅(将),循环达到三次,称为“长杀”。

◆长捉

在象棋中,一方通过连续走动棋子,追捉对方的一枚或数枚棋子,形成循环往复的局面,且达到三次,这种走法被称为“长捉”。

◆小提示

如图所示,红先。

红方在第一步棋之后,下一步要走马五进三将死黑方,黑方用一车长将,黑车第3次将军属于犯规着法,第6次将军,可以直接判输棋。

◆一将一杀

一方走棋形成一步将军,一步杀棋。

如图所示,红方先。

第1回合红方平车将军,因红炮镇中,黑方只能进士应将。第2回合红方平炮露帅形成杀棋,企图下一步进车杀黑士将死黑方,黑方进将护士。红方的着法为一将一杀,下一步棋红方平车至中路,以炮和车交替将军。注意,一将一杀不可循环使用,否则就会被定为输棋。

◆一将一捉

一方走棋形成一步将军,一步捉子(不包括捉未过河的兵、卒)。

如图所示,红方先。

第1回合红方平炮,后炮将军,黑方避将。第2回合红炮平前炮,企图下一步进炮将军,迫使黑方走马6退7,让红车吃子,这一步为捉。黑方平将至4路后,红方需要改变着法,不可以再走炮二平六,否则就会被判定为输棋。

◆一杀一捉

一方走棋形成一步杀棋,一步捉子(不包括捉未过河的兵、卒)。

第1回合红方平车的着法为捉,黑方平炮至中路牵制红方中路上的仕和相,企图下一步走车7进2将死红方,所以,黑方平炮的着法为杀。

第2回合红方依旧捉黑炮,黑方平炮暗藏一步炮2进4的杀棋,其目的是牵制红方相五退三,进而走车7进2吃相,所以黑方走炮5平2是捉。

通过分析可知红方的着法为长捉,黑方为一杀一捉,双方的着法都是禁止着法,下一步棋红方不能继续捉炮,而黑方不能平炮要杀。

允许着法

禁止着法以外的着法均为“允许着法”,例如数将一闲、数杀一闲、数捉一闲等着法。 3X06STiwk1FDD32eHH6KYWJW71HlTnzZJ304h4OnAjiK+zG83RRZvsN1gV34oLF9

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