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2.1 路线通畅

在学习走棋和吃子时,我们了解到当棋子前行的路线上有棋子阻挡时,该棋子就不能越过阻挡棋子前进,这会导致该棋子失去攻击力。因此,保持棋子前行路线通畅是非常重要的。

车路畅通

车沿直线行走,当其路线畅通无阻时,最多可控制17个交叉点,此时车发挥最大的威力。

如图所示,红车前有红马,后有红仕,红车最多可向12个交叉点移动。黑车的行走路线上无其他棋子,最多可向17个交叉点移动。

黑车既能防止红马进七到达A点攻击黑将,又能进4到达B点攻击红帅。

马路灵活

马走日,最多可控制8个交叉点,最少可控制2个交叉点。当与马紧邻的交叉点上有棋子时,马就不能向该方向移动(俗称绊马腿),因此,马路要活才能发挥出马最大的威力。

如图所示,紧邻红马的4个交叉点上无任何棋子,红马可向8个交叉点移动,当红马跳到A点时,可同时攻击黑将和黑炮。黑马后有红车,右有红仕,黑马不能后退和右移,并且B、C两个交叉点都位于红棋的攻击范围内。

◆小提示

在开局阶段,棋盘上棋子多,多数路线有棋子阻挡,而肋道和河界线较空,是需抢先占领的要道。

在开局阶段大家需注意挺起马前兵,活跃马路,快速出车,占领要道。 W5P732m3LKB1gzkqX8b2RuFUBy11/wkivWTXusHV9ZklOc5AhzJFwKgQDXiTc6GE

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