第1章讲解了Unity的游戏开发流程和基本操作。通过自主学习,相信大家已经掌握了一些C#语言的基础知识。
第2章将以《猫捉老鼠》的界面制作为主线,讲解游戏登录及捕捉界面的制作,并实现一个背包模块和一个简单的UI框架。本章的学习目标有两个:第1个是让大家可以独立制作一些常见的UI界面,第2个是构建对游戏界面的基本认知。
无论学习什么,编程也好、UI界面也好,最好的学习方式依然是实践。所以,本章将继续以实践为主。 XzBd1FvSyfakp98hX+1ftvrmhVc2JCQaJoPAoIfJEtq5AacJqyeYh45cChEJZPnh