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3.1 人物脸部塑形

3.1.1 案例:人物脸部的基本塑形

人像摄影后期的“调”与“修”中,修的部分除了修肤,还有一项很重要的工作就是塑形。塑形常用的方法是“液化”,在液化的过程中我们可以调整人物整体的胖瘦、高矮等,使人物的脸部与形体更加完美地呈现出来。

人物在上镜时因拍摄角度或其他因素,脸部结构可能需要微调,在调整的过程中,要注意人物本身的脸部特征,不要为了“完美”而修出像工厂批量生产的芭比娃娃似的一个模子刻出来的人物。

如图3-1所示,在调整前我们先观察分析人物的特点与优缺点。

图3-1

修图要点

1.图中的人物是一个长相清秀的女孩子,在调整的时候要注意脸部线条不要过硬,尽量突出人物的柔和感。

2.因为姿势与光影的影响,人物眼睛大小有差别,需要修正。

3.人物下巴略宽,两侧脸颊不对称,为了更好地突出女孩子的清秀精致,可以适当将它们收缩一些。

下面我们就来看一下具体操作。

如图3-2所示,在“滤镜”菜单下找到“液化”命令,然后进入液化界面。

图3-2

在“液化”界面中先选择“向前变形工具”,然后在右侧“属性”面板的“画笔工具选项”中设置画笔的“大小”等属性,一般调整较多的属性就是“大小”,其快捷键是“[”(缩小)和“]”(放大)(快捷键需要在英文输入状态下使用),液化不同的部位要根据具体情况变换画笔大小,如图3-3所示。

图3-3

在中间操作区中,先将人物的脸颊与下巴略微收缩,在操作的过程中注意画笔的大小不要过大,能够覆盖要修的区域即可,否则容易使不想修的区域跟着变形;画笔的大小也不要过小,因为画笔过小无法覆盖要液化的区域,需要操作几次才能完成,这样容易导致衔接不自然,边缘也会因反复推拉而变薄。

小提示

无须把人物放得过大,缩放至适当大小即可,尽量看到整体结构。

将右侧脸颊斜着向上、向内推,推的过程中手不要抖。注意,之所以斜着向上、向内推,一是为了使脸部线条更自然,二是为了修出肌肉不下垂的视觉效果,如图3-4所示。

图3-4

对左侧脸颊也进行同样的操作,推的过程中注意嘴巴或邻近的地方不要变形,尽量保证在原有的结构基础上使人物更美,如图3-5所示。

图3-5

将下巴向上推,因为两侧脸颊在被收瘦的同时下巴会显得又长又宽,所以在推下巴的时候不要把下巴推平,而是略微向上提一下,如图3-6所示。

图3-6

最后再进行适当的细微修整,对比如图3-7所示。

图3-7

基础塑形完毕后,再选择工具栏中的“脸部工具”,对人物的眼睛及脸部细微结构进行调整。

选择“脸部工具”,在人物脸上单击一下,如图3-8所示。

图3-8

在右侧属性栏中根据人物特征,略微调整“脸部宽度”和“下颌”,修正大小眼,如图3-9所示。

图3-9

看一下对比效果,如图3-10所示。

图3-10

总结

在液化时注意不要为了方便直接用“脸部工具”,该工具只能进行等比缩放调整,无法帮助我们完成塑形。要先用“向前变形工具”塑形,然后再用“脸部工具”调整细节。调整细节的过程中根据人物的具体特征来调整五官,无须对所有的选项进行调整。液化的目的是使人物自然且美丽,除非有一些特殊的要求,否则不建议大家做出过于夸张的改动。

原图与最终效果对比如图3-11所示。

图3-11

操作难点

1.向内推时略微斜着向上,控制好力度。

2. 注意观察原始照片中人物的脸型,因为人的长相不同,所以在液化前一定要观察原始人物脸型的特征,放大优点、减少缺点,但还要符合本人的相貌。

3.要掌握好画笔大小,调整大小后可以先试一下,然后再操作,不要在同一个地方反复推。 lZST/9NZH3LoJZhOy48DpZGKdabBncSLJcFVDr0gHsbT3Lw7k2WAoGzrmJoBoezc

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