零件建模是产品设计的基础,而组成零件的基本单元是特征。本章先介绍用拉伸特征创建一个零件模型的一般操作过程,然后再介绍其他一些基本的特征工具,包括旋转、孔、倒角、圆角和抽壳等。主要内容包括:
• 三维建模的管理工具——模型树和层。
• 特征的创建、修改、复制和阵列。
• 特征失败的出现和处理。
• 基准特征(包括基准面、基准轴、基准点、基准曲线和坐标系)的创建。 B9kJWLAbCbKUqaBsKWB5rhVwZKXbVk2/Vgavhdtknr1DZU6/mr8TmgTrbOYsOzuJ