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1.2.3 XR产业分析

平台、网络、终端和应用构成了XR的产业链的核心环节,其中,平台作为业务管理、云化服务的运行中心,发挥串联终端、应用和网络的纽带作用;终端作为XR服务用户端的运行设备,包括主体设备和组件设备两部分;应用依托通用的开发引擎/框架/工具等,借助特有的XR(含VR、AR)开发套件,支撑娱乐应用和行业应用开发和在线服务;网络借助5G等优势网络,融合边缘计算、网络切片等技术,提供高速、低时延的网络传输。XR产业链示意图如图1-4所示。

图1-4 XR产业链示意图

(1)平台方面:包括提供基础能力的云资源服务商、XR辅助功能的用户认证/计费服务商及提供XR云化能力的解决方案或云化服务商,并最终通过XR业务运营服务商,实现整合用户、应用和终端,提供综合的XR服务。

●云资源服务商:为XR业务,提供云化资源池,包括GPU虚拟资源池、分布式存储服务等,主要参与厂商包括国外的亚马逊(Amazon)、英伟达(NVIDIA);国内的阿里巴巴、腾讯、百度、天翼云等公司。

●辅助服务商:为XR业务,提供用户认证、支付等服务,主要包括阿里巴巴的支付宝、腾讯微信、中国电信的天翼账号等。

●云化能力服务商:提供XR业务上云服务,实现基于云端的业务运行、图形渲染和流化下发等,主要厂商包括英伟达、华为、视博云等公司。

●运营服务提供商:承担与XR相关的用户、应用和终端的综合运营服务纽带作用,主要厂商包括中国电信号百控股、中移动咪咕文化以及具有自有平台的XR终端厂商等。

(2)终端方面:包括主体设备商和组件设备商两部分,其中主体设备商,是指提供与XR终端整机相关的软硬件厂商;组件设备商,是指提供与XR设备相关的关键组件的设备厂商。

主体设备商:可进一步细分为基础芯片提供商、操作系统提供商、运行框架提供商以及整机提供商等。

●基础芯片提供商:包括XR所含的关键部件以及CPU、GPU、屏幕、镜片、声卡等设备,其对应的提供商与计算机、手机等终端厂商相同。

●操作系统提供商:主要包括主流的微软(Windows)、谷歌(Android)以及国内的XR终端厂商,例如华为。

●运行框架提供商:运行框架包括Steam的OpenXR、苹果的ARKit、谷歌的ARCore等,面向应用层提供标准的运行接口和底层芯片便捷的访问/调用机制。

●整机提供商:是指将软硬件系统整合,提供XR终端整机的厂商,包括大鹏、华为、小米、HTC、索尼、苹果、谷歌等。

组件设备商:是指除了主体设备外,终端上提供有关追踪定位、多通道交互和环境理解等服务能力的相关厂商。

●追踪定位提供商:包括各种红外、激光和可见光等相关定位追踪提供商,对应的代表有诺亦腾、HTC、Oculus和索尼等。

●多通道交互提供商:包括各种键盘、鼠标、遥控器、手势、语音等交互服务设备提供商。

●环境理解服务商:环境理解设备是指感知移动的角度、方向和距离变化的设备,包括陀螺仪、加速度计、距离感应器等相关设备,对应提供厂商包括博世、意法半导体、惠普等。

(3)应用方面:包括通用开发引擎/框架/工具等提供商、XR开发套件提供商以及分别面向互联网用户/行业用户的XR应用服务提供商等。

●通用开发引擎/框架/工具等提供商:提供XR应用开发所需的具备底层软硬件调用能力的通用引擎、技术框架和开发工具,包括Unity、Epic、Steam等公司。

●XR开发套件提供商:基于操作系统、各自品牌终端,提供关于XR(VR、AR等)便捷开发服务的提供商,包括苹果、谷歌、华为、小米等公司。

●娱乐应用提供商:包括影视、游戏、动漫等多种XR娱乐的服务提供商。其中,国外以大型影视公司为主,如迪士尼、索尼等;国内则是创业公司更为活跃,如兰亭数字、追光动画、米粒影业、创幻科技、天舍文化、UtoVR、Nibiru等。不过,随着市场愈发明朗,爱奇艺、优土等大公司也相继入场。

●行业应用提供商:主要面向企业级市场,早在20世纪90年代,XR就已经应用在工业、科研、医疗等领域。随着XR产业的全面爆发,VR的应用也扩展到旅游、房地产、家装、零售、教育等行业。相关厂商或品牌包括赞那度、追梦客、易智时代、无忧我房、指挥家等。

(4)网络方面:由电信运营商提供5G网络服务,包括边缘计算、网络切片等创新网络能力,国内运营商主要包括中国电信、中国移动和中国联通等。 mK8J4bC0poxPFnQJz/AkIw7s6bGM//p/za40JoT4caSElSpLXT33tyJh5/KJxiJk

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