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第14章十五、打铁

同族对抗按理说不存在地图问题,但是不同选手却对不同地图有着独特的偏爱和厌恶。比如说,手慢的人就特别不喜欢那些弯弯绕绕的地图,喜欢骚扰的会特别喜欢LT,酷爱大规模交战的人则会偏向于附近资源点多的地图,从这一点上看,地图对于同族对抗来说还是有些影响的。

而在3个种族的同族对抗中,有两个场面最是令人热血沸腾的,一个是ZvZ的拼狗的疯狂而又血腥的场景,另一个则是充满暴力美的zealot互拼。这两种最低级兵种的比拼不仅是最考验基本功的战术,往往也是能迅速取得优势乃至胜势的战术。其中ZvZ拼狗讲究的是阵型的把握,而PvP的zealot对拼则还要微操到每一个zealot。

Flying和CCAV的首场比赛用图是梦魇,这是一张没有高地,路口较窄的平面地图,出了门就是一马平川,很是适合中期的大规模龙骑威力的发挥,当然,也很适合前期的两兵营zealot压制。PvP中的纯zealot互A战术,俗称也叫打铁战术,无数把离子光刀的交击产生的金属撞击声,就好像铁匠铺此起彼伏的打铁声音。如果换一张有高地路口可守的地图,打铁战术就不是那么管用了,防守方居高临下,可以牢牢扼住路口让进攻方损失惨重,但是梦魇这张图的路口不仅是平地,还比一般的口子要大很多,足足可以同时站下3个龙骑。这样的地图,不管是为了进攻还是为了防守,双兵营开局是最好的选择,单兵营攀科技是非常危险的。

双方出生在邻点,Flying在7点,CCAV在5点。CCAV这个选手的ID很有个性,是为了表示对天朝某电视台的嘲讽,但是同时也可以从某方面看出这位选手的个性相对比较偏激和**。反应到星际中,则意味着这位选手会出阴招的可能性非常大。

而比赛的结果也很对得起他这个ID。在双方的相同开局之下,两边都不停出着zealot,随也不敢冒然出击,这样的一个对峙场面形成之后,Flying选择了zealot一字排开堵住路口,家里直接攀科技出龙骑。这无疑是一个不错的选择,如果对手是双兵营的话是肯定强攻不下的,等到龙骑出来,就可以开始利用射程优势逐渐消灭对手的zealot。

两兵营确实是强攻不下路口,CCAV也没打算用两兵营强攻,他选择了直接在Flying门口附近又造了2个兵营。2兵营破不了我就4兵营!

单矿4兵营zealot打铁,CCAV这是一招放弃科技牺牲经济的搏命打法,碰到2兵营zealot转3兵营龙骑的Flying,他充足的兵力使得他拥有无限攻击时机,只要龙骑没有升完射程,没有一定数量是很难挡住的。

CCAV在自己的zealot数量占据优势之后就开始强打Flying门口的zealot阵,虽然损失要比对手大一点,但是4兵营的后续却依然让他的兵力一直处于领先地位,很快的,CCAV就强行打开了一个口子,Flying只能退,再不退就要被包饺子了。后续的2个龙骑刚刚出来,第三个兵营正在产兵,Flying要面对的是数量接近自己两倍的zealot大军,这已经是不可能完成的任务。最终,在所有的兵力死伤殆尽之后,Flying直接打出了GG。

这就是打铁战术的凶狠之处,完全以数量取胜,任你操作再好,兵力不足就是直接被打死!

双方第二场比赛来到沉默的漩涡,Flying在11点,CCAV在7点。先下一城的CCAV依然采取了主动的双兵营开局,而Flying则直接在下了兵营之后就造了气矿,经典的双兵营对阵单兵营科技!

这时候双方的探路就很关键了,Flying是水晶探路,直接就往下边探去,而CCAV是兵营探路,probe却是跑向了右边。当Flying的probe看到对手的第二个兵营时,他已经造下了BY。这时候双方的兵力还是持平的,都只有1个zealot,但是再过10秒,CCAV就会比Flying多一个zealot,并且之后的zealot数量会一直领先,Flying如果一个应对不好的话就会直接重演上一盘的悲剧。

Flying还是一位很老道的选手,他直接就在第一个坡口上面做下了一个水晶,气矿也不拉probe去采,BY也不取消,而是很快就做了第二个兵营,第一时间出来的2个zealot完美地站住了第一道坡口,直接就封死了对手的侦查,水晶出来之后又快速地造了一个电池。

CCAV的第一次火力侦查并没有得到什么有用的情报,Flying的2个zealot牢牢扼守住高地一动不动的情形让他很是不安,必须尽快地摸清对手的开局才行。CCAV很快就在Flying坡下集结了5个zealot,他准备再次火力侦查一番,这次上坡面对的是三个一字排开的zealot,CCAV的进攻一次只有2个zealot的输出,不过他很耐心地把两个受伤的zealot调换了下来,换了2个新的zealot上去,这回他直接用2个盯着Flying中间的那个打,就在快要坡口的时候,中间那个zealot身上突然冒起了蓝色光波,护甲瞬间补满,CCAV只有退。

这一次总算是侦察到一点有用的东西了,对手单兵营开局是可以确定的了,只是这时候他的科技攀到什么了,CCAV一无所知。他的选择是取消了兵营里的2个zealot生产,直接拉了个probe去开了2矿,然后又做了BY,气矿,7个zealot直接拉回家守路口了。再想搞一波流已经慢了,而且对手有高地可以把守,zealot一波流很难有所斩获了,还是稳守开矿来的好。

由于点位对自己有利,Flying在挡住对手的进攻之后直接就选择了VR路线,以最快速度出金甲,OB可以晚一点出,毕竟双兵营开局就算是第一时间转隐刀的话时间上也要慢很多。由于CCAV的分矿是正对着Flying的主矿,中间就隔着一道河,简直就是一个用来打骚扰战的绝佳点位啊,此时的Flying进可攻,退可守。当CCAV的分矿开始运作的瞬间,就是Flying出击的最好时机。

Flying的金甲慢慢爬下坡之后,也去开了2矿,他此刻科技领先,却是一点也不急。VR第二个生产出来的是一个OB,直接就飞往了CCAV家里。此刻CCAV却是在两片矿和路口出各放了一个炮台,由于不清楚对手的意向,CCAV使用的是一个全防流,反正他矿开的早,经济有优势。

Flying将CCAV的一切发展尽收眼底,知道对手的2矿已经成型了,不过他仍然还没有出击的打算,他还在等,直到VR里面出来第二个金甲的时候,他不再等了,这一动就是所有主力倾巢而出。 WrGXJYOhtz8Bpx/aJoX02c+AfpWlN74OI2Df4VpnojeVF17GTueW7A9VTLDBjZsZ

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