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3.3.2 二维相平面与相轨迹
——简化形式

考虑一个二维系统,在没有输入的情况下,它的状态空间方程为

求式(3.3.5)的平衡点,可令 ,得到

首先分析简化矩阵,假设 a 12 = a 21 =0。此时式(3.3.5)可以化简为

下面根据 a 11 a 22 的符号来进行分类讨论。

类(1 ): a 11 >0且 a 22 >0。

首先分析 a 1 1 = a 22 >0的情况:从坐标轴上的点入手,假设 z t t =0时位于坐标横轴上,即 ,此时 在平衡点上,所以 不会随时间改变。如图3.3.4(a)所示,当初始状态 时,根据式(3.3.8), ,因此 会随着时间增加而不断地增加,向右移动并远离平衡点。同理,如果初始状态处于平衡点左边,即 ,那么随着时间的增加, 会不断地减小(向左移动)。读者可以用同样的方法去分析在纵轴上 的情况,如图3.3.4(a)所示,在纵轴上 的变化也将是沿着远离平衡点的轨迹移动。

图3.3.4 a 11 = a 22 >0时的相平面分析

把坐标轴上的情况推广到整个相平面上可以得到图3.3.4(b)所示的图像。如果初始位置在第一象限,即 ,此时 。因此,两个变量都会随着时间的增加而增加。而且因为 a 11 = a 22 ,所以根据式(3.3.7), 的变化速率是一样的,此时的相轨迹便是一条直线。读者可以自行推导在其他象限上的情况。

如果 a 11 a 22 >0,那么它的相轨迹如图3.3.5所示。因为两个变量的变化率不同,所以相轨迹是一条曲线,但仍然是远离平衡点位置的。在这种情况下,平衡点 z f 称为 不稳定节点 (Unstable Node)。

类(2 ): a 11 >0且 a 22 <0。

使用与类(1)相似的分析方法。首先分析坐标轴上的点,其中平衡点 z 1f =0是不稳定平衡点, 会从初始位置向远离平衡点的方向移动。同时,因为 a 22 <0,所以在坐标轴纵轴上,一个偏离平衡点 z 2f =0的初始状态会向平衡点移动。例如,在图3.3.6(a)中,初始位置为 ,此时 。所以 将随着时间的增加递减,并逐渐靠近平衡点 z 2f =0。

图3.3.5 a 11 a 22 >0时的相平面分析

图3.3.6 a 11 >0且 a 22 <0时的相平面分析

得到坐标轴上的情况之后,便可以推导出整个相平面上的相轨迹,如图3.3.6(b)所示。相轨迹会沿着横轴远离平衡点 z 1f =0的位置,同时沿着纵轴靠近平衡点 z 2f =0的位置。在此情况下,随着时间 t 趋于无穷, 将收敛于平衡点 z 2f =0,而 将趋于正(负)无穷。

a 11 <0、 a 22 >0时与上述分析类似,故不再赘述,读者可以自行推导。在这种情况下,平衡点 z f 称为 鞍点 (Saddle),是一个不稳定的点。

类(3 ): a 11 <0且 a 22 <0。

可以使用与类(1)相同的方式分析,故不再赘述。它的相轨迹如图3.3.7所示。其中,图3.3.7(a)显示的情况是| a 1 1 |=| a 22 |,所以 向平衡点收敛的速度是相同的。而在图3.3.7(b)中,| a 1 1 |>| a 22 |,所以 的收敛速度会大于 的收敛速度。

在这种情况下,平衡点 z f 称为 稳定节点 (Stable Node)。 6wISaEahi42jbRhs2OS8xdJDi8t2SfnomloKxY0PzbTTLvvOb31+Rnlpg5OmycIX

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