这是一个几何入门阶段出现的例子。
例1 点 O 是直线 AB 上的一点, OC 、 OD 是直线 AB 两旁的两条射线,且∠ AOC =∠ BOD ,如果∠ AOC =50°,求∠ COB +∠ BOD 的大小(图14-1)。
图 14-1
小刚说:“这还不简单。因为∠ AOC =50°,所以∠ BOD =50°,二者是对顶角……”
老师说:“错!”
小刚不服:“错在哪里?”
头脑清晰的小明看出来了:“噢,毛病在这里。”
“我们现在还不知道点 C 、 O 、 D 在不在一条直线上,因此不能说∠ AOC 和∠ BOD 是对顶角。”
小刚:“你看看,点 C 、 O 、 D 明明在一条直线上,怎么说它们不在呢?”
小明:“我是说 现在还不知道 。”
老师满意地笑了。
原来,图中的两条射线 OC 和 OD 组成一条直线(事实上确实是正确的,这不但能观察到,而且即使去测一下也是正确的),但这不是已知的,所以证明时不可以引用。
这就是直觉带来的麻烦,滥用了图形信息造成了错误。
我们的几何体系是从给出的已知条件出发,根据某些公理、定理,推导到结论的,依据只有两个:已知条件,已经学过的公理、定理。从图上看着正确的,而且有的后来确实可以证明它为正确的东西(我们姑且把它称为“图形信息”)是不能作为推理的依据的。
生活中有句成语叫“眼见为实”,但是在几何里,眼见的未必可以确定是真实的。学几何,就是不能相信自己的眼睛,不能利用图形信息作为推理的依据。
滥用图形信息是因为在初学几何时,人们还处在形象思维阶段,对逻辑思维不适应。我们前文讲了观察的作用、重要性,这是一种直觉的能力。但是我们不能停留在观察的层面,观察之后,必须升华到理论,还要试着讲讲道理。这样可以逐步从形象思维阶段过渡到几何论证的逻辑思维阶段。
观察是重要的,但是观察、直觉也常常给我们带来麻烦。
不但在几何入门阶段,在后面的阶段也会出现类似的情形。
例2 (平行四边形的判定定理)已知四边形 ABCD ,∠ A =∠ C ,∠ B =∠ D ,则 ABCD 是平行四边形(图14-2)。
图 14-2
有学生做了如下的证明:
因为 BD = BD , AD = BC , AB = CD ,
所以△ ABD 和△ BCD 全等,所谓全等就是可以重合起来的。
既然两个三角形全等,且可以重合起来,那么对应的角(边)应该相等。
所以∠1=∠2,于是 AD // BC ,
同理, AB // CD ,
所以 ABCD 是平行四边形。
为什么 AD = BC , AB = CD ?
那位学生振振有词地说:“ ABCD 是平行四边形!所以对边相等!”
我们的题目是要证明 ABCD 是平行四边形,怎么能说它已经是平行四边形了呢?
该“证明”之所以错,是无意之中默认了“ ABCD 是平行四边形”的缘故。
例3 在梯形 ABCD 中(图14-3), AB =12, CD =8, E 和 F 分别是 BD 和 AC 的中点,求 EF 的长。
不少人是这么解的:延长
EF
、
FE
,与
BC
、
AD
分别交于
K
、
M
,因为
MK
是梯形
ABCD
的中位线,所以
。
我们不解下去了,到这里,已经出毛病了。
图 14-3
你怎么知道 K 、 M 分别是 AD 、 BC 的中点,看出来的或者是想象出来的?这是滥用了图形信息!
眼见并不一定为“真”的。“真”不“真”,必须经过逻辑检验,而不能靠“看出来”。
怎么克服这类错误?我教大家一个方法,就是利用“残缺图形”和“不正确图形”。人家都讲作图要正确,你怎么要弄个“残缺图形”和“不正确图形”?
为了让学生不受或少受直觉的干扰,可以把图14-1改画成图14-4(残缺图形)或图14-5(故意错位的图形)那样。图14-4里的残缺部分和图14-5里故意错位的线条,可以让学生警惕:目前还不知道 C 、 O 、 D 是不是在同一直线上。
对于例2,如果把图14-2故意画成如下的不正确的图14-6,直觉的干扰可能会少些。当然也可以画残缺图形。
图 14-4
图 14-5
图 14-6
残缺图形、不正确图形,有它特殊的作用!