通过编写一个简单的打招呼程序,完成第一个图形化编程项目。单击“运行”按钮,Mind+机器人说出“你好!欢迎来到图形化编程世界!”,单击“停止”按钮结束程序。
本次任务将学习添加背景图片、事件类模块的“当
被点击”积木和造型类模块的“说”积木。
打开编程软件,可以发现舞台区有一个机器人角色,这是软件默认的角色。本次任务就使用这个角色,因此无须更换角色。
将鼠标指针移到界面右下方的“背景库”图标上短暂停留,如图1-9所示。然后在弹出的添加背景工具栏中单击“查找”图标,就可以进入选择背景界面。
图1-9 背景库的按钮位置
选择背景页面如图1-10所示,在此页面选择名称为“蓝天”的图片作为背景图片,选择后自动返回编程界面。
图1-10 选择背景页面
使用鼠标移动角色至合适的位置,其他参数使用默认数值,完成后的舞台效果如图1-11所示。
图1-11 第一个程序的舞台效果
按照任务要求编写代码,打招呼就是说“你好!”。使用图形化编程,只需要一块积木就可以做到。
(1)“说”积木。
任务要求单击“运行”按钮时打招呼,首先放置一块事件类积木。在模块列表中选择“事件”模块,积木列表中出现很多橘黄色积木,找到“当
被点击”积木,如图1-12所示。使用鼠标拖曳此积木至代码区。
图1-12 “当
被点击”积木
选择“外观”模块,在相对的积木列表中找到“说”积木,如图1-13所示。可以看到,“说”积木有两块,选择没有时间控制的一块。将此积木拖曳至代码区,并与上一块积木相连。修改白色文字框中的文字内容为“你好!欢迎来到图形化编程世界!”,完成后,如图1-14所示。
图1-13 “说”积木
图1-14 “打招呼”程序
单击程序块或“运行”按钮,运行程序,可以看到,屏幕上出现了之前输入的打招呼的文字内容,按下“停止”按钮,结束运行。
程序运行时,程序块会出现黄色方框,这是程序正在执行的标志。执行结束或再次单击程序块时,黄色方框就消失了。
(2)程序修改。
只有文字内容显得单调没有趣味,可以为程序增加声音效果。进入“声音”模块列表,选择“播放声音
等待播完”积木,如图1-15所示。使用鼠标拖曳此积木至代码区,与之前的两块积木连接起来,使用默认的声音内容,如图1-16所示。
图1-15 “播放声音
等待播完”积木
图1-16 增加声音效果
再次单击“运行”按钮,可以看到,屏幕上不仅出现了打招呼的文字,还会发出猫咪叫的声音。
(3)保存和修改。
将完成的项目保存在计算机中,方便下一次使用或修改。依次在菜单栏中选择“项目”→“保存项目”命令后会出现“另存为”窗口,如图1-17所示。
图1-17 “另存为”窗口
在左侧地址栏中选择保存位置,在“文件名”框内填写名称。如图1-17所示,将项目保存在“桌面”位置,名称为“打招呼”。单击“保存”按钮,完成保存。
注意: 学校机房的计算机一般都装有还原软件,关机或重启时计算机会恢复到最初状态,所以保存过的文件可能会被清除。