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任务1.1 认识编程软件

本任务学习如何在计算机中安装Mind+软件,了解编程界面,初步掌握各部分的名称和功能,学习使用鼠标查看或尝试操作,熟悉编程界面及其操作方法,初步了解使用Mind+软件进行图形化编程的基本步骤。

1.安装软件

安装软件的过程包括下载软件、安装软件以及安装驱动程序等。下面具体介绍如何将Mind+软件安装到计算机。

1)下载软件

在Mind+官网下载Mind+软件安装包,保存到计算机中,如图1-1所示。

2)安装软件

双击安装包进行安装。根据安装提示,选择“中文(简体)”语言,如图1-2所示,单击OK按钮继续安装,如图1-3所示,等待安装进度条完成即安装完成。

图1-1 Mind+软件安装包

图1-2 选择语言

3)安装驱动程序

软件安装结束后会在桌面上显示快捷方式图标,双击该图标可以进入编程界面。第一次使用软件时需要安装驱动,在菜单栏选择“连接设备”→“一键安装串口驱动”命令,之后根据提示完成安装即可,如图1-4所示。

图1-3 安装进度

2.了解编程界面

编程界面是进行软件基本设置,编写、调试和运行程序的窗口,了解和熟悉编程界面是编程的第一步。

1)进入编程界面

打开编程软件即可进入编程界面。有多种方法打开软件:安装完成后,双击计算机桌面上Mind+字样的图标即可进入编程界面;也可以单击计算机屏幕左下角的“开始”图标,从程序列表中找到Mind+软件,单击进入编程界面。

2)认识编程界面

和其他应用软件相似,Mind+的界面有多个分区,如图1-5所示。不同模式下,编程界面是不同的,初学者一般使用实时模式,图1-5显示的是实时模式下的编程界面。

(a)

(b)

(c)
图1-4 安装驱动程序

图1-5 实时模式下的编程界面

图1-5中各部分详细说明如下。

(1)菜单栏。菜单栏位于窗口上方,默认为底色为橙色的显示框,包括针对软件能进行的一些操作。移动鼠标至某个菜单位置停留,就可以显示对应的下拉菜单。

菜单栏各选项说明,从左到右分别介绍如下。

①项目。编写的程序可以用项目文件的形式保存到计算机中,每次打开Mind+软件的同时就新建了一个项目文件,编辑后可以保存。将鼠标移动至此,可以看到下拉菜单,有新建项目、保存项目、打开项目等操作。

②教程。教程是官方提供的自学通道,从下拉菜单中可以查看官方文档、视频教程、示例程序等,极大地方便了初学者。还可以打开在线论坛,查看大量项目及进行反馈交流。

③编辑。下拉菜单中的“恢复删除”选项用于恢复上一步的删除操作。选择“打开加速模式”选项,舞台程序运行速度会加快,延时变短。

④连接设备。用于查看和连接外部硬件设备,包括连接设备、打开设备管理器和一键安装串口驱动等。

⑤意见反馈。单击该选项,弹出反馈意见窗口,发送电子邮件。

⑥模式切换。该区域有3种模式可供选择,默认为实时模式,另外两种分别是上传模式和Python模式。背景块为白色表示当前为选中模式。不依赖硬件制作交互式项目时,使用“实时模式”,这是基础入门阶段使用的模式。需要连接硬件模块,完成制作后需要脱离计算机运行时,要选择“上传模式”。“Python模式”用于使用Python语言编写代码。

⑦齿轮图标。单击此图标,可以打开设置窗口,进行语言设置、系统设置等操作。

(2)功能区。实时模式下的功能选择区有3个按钮,分别是模块、造型和声音。按下按钮,就可以显示出相应的功能内容,从而进行进一步操作和设置。

①模块。可查找和选择积木。

单击“模块”按钮,界面左侧即分类显示模块分类和具体的积木块,可使用这些积木块编程。

②造型。可编辑当前角色或背景的外观。

单击“造型”按钮,进入造型功能页面。角色的组合、拆分、位置、复制和粘贴等操作,都可以在造型功能页面完成,如图1-6所示。

图1-6 造型功能页面

它类似于Windows中的画图工具,页面中列出了详细的功能图标,包括组合、拆散、复制、粘贴、往前放、往后放等,具体操作方法将在后面的项目中涉及。

③声音。编辑当前角色或背景的声音。

声音功能页面如图1-7所示,具体功能包括复制声音及快一点、慢一点、响一点、轻一点、反转等。除此之外,还可以为角色添加多个声音。

图1-7 声音功能页面

(3)积木分类。Mind+共有9类基础功能积木,每种类型在其名称上方有一个彩色圆圈作为颜色识别标记,积木块颜色与之对应。例如,运动类就是蓝色的圆圈,所有积木块都是同样的蓝色。图1-5显示了运动类模块下的部分积木块。

因积木块较多,此处不一一列出,可结合软件进行初步了解。各种积木的作用和使用方法在以后的学习中将结合项目制作逐渐掌握和积累。

(4)扩展积木。单击此处,可以加载各种硬件模块和“声音”“画笔”“视频监测”等多个功能。

(5)编程区。从左侧积木列表中选择合适的积木拖曳到此位置,并按一定的逻辑搭建,完成代码编辑。

将积木拖回分类区即可删除。复制一段程序到另一个角色时,直接拖曳程序至角色图标上即可。

(6)舞台区。通过选择角色和背景布置舞台,舞台的中心是坐标原点。

舞台上方左侧有两个按钮,其中绿色的小旗是“运行”按钮,用于启动程序,红色按钮是“停止”按钮,用于停止程序。

舞台右上方的按钮用于调整舞台大小,以及显示硬件设备连接状态。

(7)角色和背景编辑区。角色编辑区可以通过角色库按钮添加角色、修改角色名称、显示已有的角色图标和复制角色,以及调整角色坐标、大小、方向。图1-8是各项参数的范围。

图1-8 角色参数范围

背景编辑区可以通过背景库按钮添加背景,选中某个背景进行编辑,选中时将高亮显示。 LLD/E5amvsJet0dXHkM71cuRNGgno0/Mg2BGQ9CM/8vG0tEJCEq4GP8vjvnq6IW9

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