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小结

·多核处理器包含CPU内核、高速缓存、内存管理单元、总线接口单元、通用中断控制器、调试与跟踪单元、侦听控制单元、加速器一致性端口等。

·内存地址空间可分为可缓存区和非缓存区。需要维护可缓存区与处理器缓存之间的数据一致性。在不同的工作场景下,同一内存地址空间可以在可缓存区与非缓存区之间转换。

·互连子系统设计的总原则是满足系统延迟和带宽的要求,同时减少主要互连模块的接口数量和顶层高速信号的走线数量。

·外设子系统设计的总原则是能够平衡各个部件的延迟和速度差异,达到最高带宽。外设子系统包括系统外设和I/O接口。

·功耗已成为SoC的重要指标与约束,需要确定其优化模式、对象和策略,根据芯片的不同应用,管理芯片内部各个模块的电源和时钟供给及工作频率,从而降低芯片的整体功耗。

·DFT已经成为芯片设计的关键环节。DFT的基本原则是可控性和可观察性。DFT结构化设计技术包括扫描设计、BIST和边界扫描。

·在芯片设计的早期准确估算芯片的性能、面积和功耗,可以顺利推进设计流程,有效组织设计团队,实现芯片设计目标。

·ESL设计利用高级语言,通过软件模型来模拟硬件行为,为SoC系统提供软件模拟平台,帮助工程师尽早验证系统功能行为、评估和选择合适的设计架构,有效支撑SoC系统的迭代开发,并为嵌入式软件的早期开发提供了一种可运行的环境。ESL设计依托工具和平台进行,包括事务级建模、仿真、软硬件协同验证、性能分析和优化等。 vpMYfXEBi3UG9Sd7c7e0XCrAtqRafL7C4lGSKRfM+eM4KEURuKjagi0NHWquvHko

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