要绘制草图,应先通过单击草图设计环境中的“Command Manager”中的按钮来选择一个绘图命令(图2.6.1),也可以在工具条按钮区或 下拉菜单中选择命令,然后在图形区选取点来绘制草图。
图2.6.1 草图“Command Manager”
在绘制草图的过程中,当移动鼠标指针时,SolidWorks系统会自动确定可添加的约束并将其显示。
绘制草图后,用户还可通过“约束定义”窗口继续添加约束。
草绘环境中鼠标的使用说明如下。
· 草绘时,可单击鼠标左键在图形区选择点。
· 当不处于绘制元素状态时,按Ctrl键并单击,可选取多个项目。
Step1.进入草图设计环境前,选取前视基准面作为草图基准面。
说明:
· 如果创建新草图,则在进入草图设计环境之前,必须先选取草图基准面。
· 以后再创建新草图时,如果没有特别的说明,则草图基准面为前视基准面。
Step2.选择下拉菜单 命令,系统弹出图2.6.2所示的“插入线条”窗口。
说明: 还有两种方法进入直线绘制命令。
· 单击“草图”工具条中的 按钮。
· 在图形区右击,从系统弹出的快捷菜单中选择 命令。
Step3.选择直线的起始点。在图形区中的任意位置单击左键,以确定直线的起始点,此时可看到一条“橡皮筋”线附着在鼠标指针上。
Step4.选择直线的终止点。在图形区中的任意位置单击左键,以确定直线的终止点,系统便在两点间创建一条直线,并且在直线的终点处出现另一条“橡皮筋”线。
图2.6.2 “插入线条”窗口
说明:
· 在绘制直线时,“插入线条”窗口的“信息”区域中会显示提示信息。在进行其他很多命令操作时,SolidWorks 2022工作界面的状态栏中也会有提示信息,时常关注这些提示信息,能够更快速、更容易地操作软件。
· 当直线的终点处出现另一条“橡皮筋”线时,移动鼠标至直线的终止点位置后,可在直线的终止点处继续绘制一段圆弧。
Step5.重复Step4,可创建一系列连续的线段。
Step6.按Esc键,结束直线的绘制。
说明:
· 在草图设计环境中,单击“撤销”按钮 可撤销上一个操作,单击“重做”按钮 重新执行被撤销的操作。这两个按钮在绘制草图时十分有用。
· SolidWorks 2022具有尺寸驱动功能,即图形的大小随着图形尺寸的改变而改变。
· 完成直线的绘制有三种方法:按Esc键;再次选择“直线”命令;在直线的终止点位置双击,此时完成该直线的绘制,但不结束绘制直线的命令。
· “橡皮筋”线是指操作过程中的一条临时虚构线段,它始终是当前鼠标光标的中心点与前一个指定点的连线。因为它可以随着光标的移动而拉长或缩短,并可绕前一点转动,所以我们形象地称之为“橡皮筋”线。
中心线用于生成对称的草图特征、镜像草图和旋转特征,或作为一种构造线。它并不是真正存在的直线。中心线的绘制过程与直线的绘制过程完全一致,只是中心线显示为点画线。
矩形对于绘制拉伸、旋转的横断面草图等十分有用,可省去绘制四条直线的麻烦。
方法一: 边角矩形。
Step1.选择下拉菜单 命令(或单击“草图”工具条 下拉列表中的 按钮,还可以在图形区右击,从系统弹出的快捷菜单中选择 命令)。
Step2.定义矩形的第一个对角点。在图形区某位置单击,放置矩形的一个对角点,然后将该矩形拖至所需大小。
Step3.定义矩形的第二个对角点。再次单击,放置矩形的另一个对角点。此时,系统即在两个角点间绘制一个矩形。
Step4.按Esc键,结束矩形的绘制。
方法二: 中心矩形。
Step1.选择下拉菜单 命令(或单击“草图”工具条 下拉列表中的 按钮)。
Step2.定义矩形的中心点。在图形区所需位置单击,放置矩形的中心点,然后将该矩形拖至所需大小。
Step3.定义矩形的一个角点。再次单击,放置矩形的一个边角点。
Step4.按Esc键,结束矩形的绘制。
方法三: 3点边角矩形。
Step1.选择下拉菜单 命令(或单击“草图”工具条 下拉列表中的 按钮)。
Step2定义矩形的第一个角点。在图形区所需位置单击,放置矩形的一个角点,然后拖至所需宽度。
Step3.定义矩形的第二个角点。再次单击,放置矩形的第二个角点。此时,绘制出矩形的一条边线,向此边线的法线方向拖动鼠标至所需的大小。
Step4.定义矩形的第三个角点。再次单击,放置矩形的第三个角点,此时,系统即在第一角点、第二角点和第三角点间绘制一个矩形。
Step5.按Esc键,结束矩形的绘制。
方法四 :3点中心矩形。
Step1.选择下拉菜单 命令(或单击“草图”工具条 下拉列表中的 按钮)。
Step2.定义矩形的中心点。在图形区所需位置单击,放置矩形的中心点,然后将该矩形拖至所需大小。
Step3.定义矩形的第一个角点。再次单击,定义矩形第一个角点。然后将该矩形拖至所需大小。
Step4.定义矩形的第二个角点。再次单击,放置矩形的第二个角点。
Step5.按Esc键,结束矩形的绘制。
绘制平行四边形的一般过程如下。
Step1.选择下拉菜单 命令(或单击“草图”工具条 下拉列表中的 按钮)。
Step2.定义角点1。在图形区所需位置单击,放置平行四边形的一个角点,此时可看到一条“橡皮筋”线附着在鼠标指针上。
Step3.定义角点2。单击以放置平行四边形的第二个角点。
Step4.定义角点3。将该平行四边形拖至所需大小时,再次单击,放置平行四边形的第三个角点。此时,系统立即绘制一个平行四边形。
注意:
选择“绘制矩形”命令后,在系统弹出的“矩形”窗口的 区域中还有很多矩形类型可以选择。绘制多种矩形,需在命令之间切换时,可直接单击以下按钮。
· :绘制边角矩形。
· :绘制中心矩形。
· :绘制3点边角矩形。
· :绘制3点中心矩形。
· :绘制平行四边形。
绘制多边形对于绘制截面十分有用,可省去绘制多条线的麻烦,还可以减少约束。
Step1.选择下拉菜单 命令(或单击“草图”工具条中的 按钮),系统弹出图2.6.3所示的“多边形”窗口。
Step2.定义创建多边形的方式。在 区域中选中 单选项作为绘制多边形的方式。
Step3.定义侧边数。在 区域的 文本框中输入多边形侧边数值6。
Step4.定义多边形的中心点。在系统 的提示下,在图形区的某位置单击,放置六边形的中心点,然后将该多边形拖至所需大小。
Step5.定义多边形的一个角点。根据系统提示 ,再次单击,放置多边形的一个角点。此时,系统立即绘制一个多边形。
Step6.在 区域的 文本框中输入多边形内切圆的直径值150后按Enter键。
圆的绘制有以下两种方法。
方法一 :中心/半径——通过定义中心点和半径来创建圆。
Step1.选择下拉菜单 命令(或单击“草图”工具条中 按钮),系统弹出图2.6.4所示的“圆”窗口。
Step2.定义圆的圆心及半径。在所需位置单击,放置圆的圆心,然后将该圆拖至所需大小并单击左键。
Step3.单击 按钮,完成圆的绘制。
图2.6.3 “多边形”窗口
图2.6.4 “圆”窗口
方法二 :三点——通过选取圆上的三个点来创建圆。
Step1.选择下拉菜单 命令(或单击“草图”工具条中的 按钮)。
Step2.定义圆上的三点。在某位置单击,放置圆上一点;在另一位置单击,放置圆上第二点;然后将该圆拖至所需大小,并单击以确定圆上第三点。
共有三种绘制圆弧的方法。
方法一: 通过圆心、起点和终点绘制圆弧。
Step1.选择下拉菜单 命令(或单击“草图”工具条中的 按钮)。
Step2.定义圆弧中心点。在某位置单击,确定圆弧中心点,然后将圆拉至所需大小。
Step3.定义圆弧端点。在图形区单击两点,以确定圆弧的两个端点。
方法二: 切线弧——确定圆弧的一个切点和弧上的一个附加点来创建圆弧。
Step1.在图形区绘制一条直线。
Step2.选择下拉菜单 命令(或单击“草图”工具条 下拉菜单中的 按钮)。
Step3.在Step1绘制直线的端点处单击,放置圆弧的一个端点。
Step4.此时移动鼠标指针,圆弧呈橡皮筋样变化,单击放置圆弧的另一个端点。
方法三: 三点圆弧——确定圆弧的两个端点和弧上的一个附加点来创建一个三点圆弧。
Step1.选择下拉菜单 命令(或单击“草图”工具条 下拉菜单中的 按钮)。
Step2.在图形区某位置单击,放置圆弧的一个端点;在另一位置单击,放置圆弧的另一个端点。
Step3.此时移动鼠标指针,圆弧呈橡皮筋样变化,单击以放置圆弧上的一点。
Step1.选择下拉菜单 命令(或单击“草图”工具条中的 按钮)。
Step2.定义椭圆中心点。在图形区的某位置单击,放置椭圆的中心点。
Step3.定义椭圆长轴。在图形区的某位置单击,定义椭圆的长轴和方向。
Step4.确定椭圆短轴。移动鼠标指针,将椭圆拉至所需形状并单击,以定义椭圆的短轴。
Step5.单击 按钮,完成椭圆的绘制。
部分椭圆是椭圆的一部分,绘制方法与绘制椭圆方法基本相同,需指定部分椭圆的两端点。
Step1.选择下拉菜单 命令(或单击“草图”工具条 下拉列表中的 按钮)。
Step2.定义部分椭圆中心点。在图形区的某位置单击,放置椭圆的中心点。
Step3.定义部分椭圆第一个轴。在图形区的某位置单击,定义椭圆的长轴/短轴的方向。
Step4.定义部分椭圆的第二个轴。移动鼠标指针,将椭圆拉到所需的形状并单击,定义部分椭圆的第二个轴。
Step5.定义部分椭圆的另一个端点。沿要绘制椭圆的边线拖动鼠标到达部分椭圆的端点处单击。
Step6.单击 按钮,完成部分椭圆的绘制。
样条曲线是通过任意多个点的平滑曲线。下面以图2.6.5为例,说明绘制样条曲线的一般操作过程。
图2.6.5 绘制样条曲线
Step1.选择下拉菜单 命令(或单击“草图”工具条中的 按钮)。
Step2.定义样条曲线的控制点。单击一系列点,可观察到一条“橡皮筋”线附着在鼠标指针上。
Step3.按Esc键,结束样条曲线的绘制。
点的创建很简单。在设计曲面时,点会起到很大的作用。
Step1.选择下拉菜单 命令(或单击“草图”工具条中的 按钮)。
Step2.在图形区的某位置单击以放置该点。
SolidWorks 2022中构造线的作用是作为辅助线,构造线以点画线显示。草图中的直线、圆弧、样条线等实体都可以转化为构造线。下面以图2.6.6为例,说明一般元素转化为构造元素的方法。
Step1.打开文件D:\dbsw22\work\ch02.06.13\construct.SLDPRT。
图2.6.6 将一般元素转化为构造元素
Step2.进入草图环境,按住Ctrl键,选取图2.6.6a中的直线、多边形和圆弧,系统弹出图2.6.7所示的“属性”窗口。
Step3.在“属性”窗口中选中 复选框,被选取的元素就转换成图2.6.6b所示的构造线。
Step4.单击 按钮,完成转换构造线操作。
Step1.选择命令。选择下拉菜单 命令(或单击“草图”工具条中的 按钮),系统弹出图2.6.8所示的“草图文字”窗口。
图2.6.7 “属性”窗口
Step2.输入文本。在 区域中的文本框中输入“ABC”。
Step3.设置文本属性。
(1)设置文本方向。在 区域中单击 按钮。
(2)设置文本字体属性。
①在 区域中取消选中 复选框,单击 按钮,系统弹出图2.6.9所示的“选择字体”窗口。
②在“选择字体”窗口的 区域选择 选项,在 区域选择 选项,在 区域的 文本框中输入值4.00,如图2.6.9所示。
③单击 按钮,完成文本的字体设置。
图2.6.8 “草图文字”窗口
图2.6.9 “选择字体”窗口
Step4.定义放置位置。在图形的任意位置单击,以确定文本的放置位置。
Step5.在“草图文字”窗口中单击 按钮,完成文本的创建。