本课讲解动态图形的概念、动态图形设计师的设计思路,以及3款主流三维软件的特点和适用领域,最后欣赏优秀的动态图形设计案例。
本课知识要点
◆ 动态图形的概念
◆ 主流三维软件
◆ 案例欣赏
当今社会,以视觉形象呈现信息的方式正在潜移默化地影响现代人的生活,动态图形设计就是以视觉形象呈现信息的一种方式。动态图形设计所呈现的信息,能给观众留下深刻的印象。
动态图形(Motion Graphics)是指“随时间流动而改变形态的图形”,它融合了电影与图形设计,简单地说,动态图形可以解释为会动的图形。
动态图形将平面设计、动画设计和电影语言相结合,呈现出平面设计与动画设计的中间态。动态图形在视觉表现上基于平面设计规则,在技术上使用动画制作手段。因此,动态图形的表现形式丰富多样,具有极强的包容性,能和各种表现形式及艺术风格完美配合。
动态图形的主要应用领域集中于电视节目包装、电影(电视)片头、商业广告、MV、舞台现场屏幕特效、互动装置等。
动态图形设计师的主要职责是制作创意脚本(如图1-1所示)和进行动态设计。创意脚本是指在项目实施之前向客户提供的视觉方案,它明确了整个项目的表现风格、气氛、动作流程及画面元素等主要信息,并配合文字描述使客户能够大致了解最终的成品效果。此外,创意脚本也是团队合作中不可或缺的一环。动态图形设计师在与其他设计师合作的时候需要通过创意脚本沟通,以确保最终的成片风格一致。创意脚本经由客户认可后,设计师需要对创意脚本进行技术测试、动画制作、渲染与合成。
大全景:在布置前卫的欧美风格街口,几个黑衣青年与红衣男孩相遇。
图1-1
全景:黑衣青年与红衣男孩相对而立,似乎要比试什么。
中景:突然,站在中间的青年按下腰间的随身CD开关,顿时响起激烈的HIP-HOP音乐,他随音乐跳了一段舞蹈。
近景:小男孩不甘示弱,跳了段更酷的舞蹈。
中景:青年跳了一段难度很大的舞蹈。
图1-1(续)
当下可供设计师使用的三维软件数不胜数,逐一去学习很不现实,那么如何在众多三维软件中选出适合自己的呢?目前,最具代表性的三维软件有Cinema 4D、Autodesk Maya和3D Studio Max。这3款软件在功能上各有侧重,在操作方法上也有区别,要想用这些软件制作出精美的效果,就需要了解它们的特点。
Cinema 4D是由德国Maxon Computer公司研发的一款功能强大的设计软件,尤其适合建模和渲染,且运算速度很快,因此备受设计师的喜爱。
Cinema 4D内置了很多变形器、效果器和预设内容,用户无须编写脚本,就可以轻松制作出炫酷的场景,堪称商业动画制作“神器”。Cinema 4D的界面比较直观,操作起来十分便捷。
目前Cinema 4D主要用于制作电视栏目包装、影视后期、广告、特效、三维概念图等,它还可以与特效软件(如After Effects等)完美配合。
Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的三维软件。
Autodesk Maya的优势是团队合作能力强,它的节点式操作特性决定了它会被更多地应用在影视特效制作上。Autodesk Maya在动画制作方面有十分出色的表现,可以说“只有想不到的,没有它做不到的”。如果用户有编程基础,还能让Autodesk Maya发挥更大的“威力”。
Autodesk Maya的3D建模、动画、特效和渲染功能非常实用,被广泛应用于平面设计、网站资源开发、电影特效制作、游戏设计与开发及三维动漫设计等领域。
3D Studio Max是一款基于PC操作系统的三维动画渲染和制作软件,由Discreet公司开发,后被Autodesk公司合并。3D Studio Max是一款非常成熟的三维软件,用户很多,可以结合众多的插件使用,有很好的扩展性,唯一遗憾的是没有Mac OS版本。
3D Studio Max的建模能力较强,制作动画的能力较弱,适用于效果图的制作,所以它的应用范围主要在广告设计、影视设计、工业设计、建筑设计、三维动画制作、多媒体制作、游戏及工程可视化等领域。
3D Studio Max的优点是简单易学、建模功能实用、渲染效果逼真、制作效率高,而插件多,能够拓展出很多功能。它的缺点是动画制作方面的能力较弱,过于依赖插件。
Autodesk Maya的强项是与动画制作相关的功能非常全面。它的缺点是操作过于复杂,学习难度大,需要背很多的代码表达式。
Cinema 4D比3D Studio Max更易学。熟练掌握3D Studio Max需要半年,Autodesk Maya最少需要3年,而Cinema 4D大概只需要3个月。Cinema 4D在功能方面其实和Autodesk Maya差不多,只不过Cinema 4D对很多表达式都进行了简化。Cinema 4D在建模、材质和动画方面都很强,在渲染器方面也有非常丰富的选择空间,而且可以与Adobe旗下的软件完美结合。