当下可供设计师使用的三维软件数不胜数,逐一去学习很不现实,那么如何在众多三维软件中选出适合自己的呢?目前,最具代表性的三维软件有Cinema 4D、Autodesk Maya和3D Studio Max。这3款软件在功能上各有侧重,在操作方法上也有区别,要想用这些软件制作出精美的效果,就需要了解它们的特点。
Cinema 4D是由德国Maxon Computer公司研发的一款功能强大的设计软件,尤其适合建模和渲染,且运算速度很快,因此备受设计师的喜爱。
Cinema 4D内置了很多变形器、效果器和预设内容,用户无须编写脚本,就可以轻松制作出炫酷的场景,堪称商业动画制作“神器”。Cinema 4D的界面比较直观,操作起来十分便捷。
目前Cinema 4D主要用于制作电视栏目包装、影视后期、广告、特效、三维概念图等,它还可以与特效软件(如After Effects等)完美配合。
Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的三维软件。
Autodesk Maya的优势是团队合作能力强,它的节点式操作特性决定了它会被更多地应用在影视特效制作上。Autodesk Maya在动画制作方面有十分出色的表现,可以说“只有想不到的,没有它做不到的”。如果用户有编程基础,还能让Autodesk Maya发挥更大的“威力”。
Autodesk Maya的3D建模、动画、特效和渲染功能非常实用,被广泛应用于平面设计、网站资源开发、电影特效制作、游戏设计与开发及三维动漫设计等领域。
3D Studio Max是一款基于PC操作系统的三维动画渲染和制作软件,由Discreet公司开发,后被Autodesk公司合并。3D Studio Max是一款非常成熟的三维软件,用户很多,可以结合众多的插件使用,有很好的扩展性,唯一遗憾的是没有Mac OS版本。
3D Studio Max的建模能力较强,制作动画的能力较弱,适用于效果图的制作,所以它的应用范围主要在广告设计、影视设计、工业设计、建筑设计、三维动画制作、多媒体制作、游戏及工程可视化等领域。
3D Studio Max的优点是简单易学、建模功能实用、渲染效果逼真、制作效率高,而插件多,能够拓展出很多功能。它的缺点是动画制作方面的能力较弱,过于依赖插件。
Autodesk Maya的强项是与动画制作相关的功能非常全面。它的缺点是操作过于复杂,学习难度大,需要背很多的代码表达式。
Cinema 4D比3D Studio Max更易学。熟练掌握3D Studio Max需要半年,Autodesk Maya最少需要3年,而Cinema 4D大概只需要3个月。Cinema 4D在功能方面其实和Autodesk Maya差不多,只不过Cinema 4D对很多表达式都进行了简化。Cinema 4D在建模、材质和动画方面都很强,在渲染器方面也有非常丰富的选择空间,而且可以与Adobe旗下的软件完美结合。