通过短视频剪辑可以对现有的短视频文件进行新的排列、混合等操作,从而创作出具有不同表现效果的短视频。本节将对短视频剪辑的常识进行讲解。
短视频剪辑的常用术语包括蒙太奇、分镜、转场、帧、帧速率、画面比例和分辨率等。本小节将对常用的短视频剪辑术语进行讲解。
蒙太奇源自法语,是一种剪辑理论。在电影艺术中,蒙太奇是指通过镜头有意识、有逻辑地排列与组合,将不同的镜头片段剪辑在一起,从而产生各个镜头单独存在时所不具有的含义。蒙太奇具有叙事和表意两大功能,一般可以分为叙事蒙太奇、表现蒙太奇、理性蒙太奇三种类型,这三种类型又可以进一步细分为平行蒙太奇、重复蒙太奇、心理蒙太奇、反射蒙太奇等多种类型。
分镜是一种视觉预生产工具,在短视频、电影、电视、动画等领域中广泛应用。它是在实际拍摄或绘制之前,通过图表的方式来展现项目叙事流程的过程,一般以一次运镜为单位分解,并在图表中标注镜号、画面内容、描述、时间。
转场是指段落与段落、场景与场景之间的过渡或转换,是影视艺术中至关重要的组成部分。它服务于整体叙事结构,通过视觉效果或技巧将不同时间和空间的场景衔接起来,保证影片的连贯性和节奏感。
帧是影视动画中最小的时间单位。人们在电视中看到的影视画面其实都是由一系列的单个图片构成的,相邻图片之间的差别很小,这些图片连贯在一起播放就形成了活动的画面,其中的每一幅就是一帧。具有关键状态的帧被称为关键帧,两个状态不同的关键帧之间就形成了动画,关键帧与关键帧之间的变化由软件生成,两个关键帧之间的帧又称过渡帧。在影视制作中,可以通过添加关键帧创作动态的变化效果。
帧速率是指视频播放时每秒刷新的图片的帧数,帧速率越大,播放越流畅。一般来说,电影的帧速率是24帧/秒;PAL制式的电视系统帧速率是25帧/秒;NTSC制式的电视系统帧速率是29.97帧/秒。在影视剪辑过程中,短视频创作者应根据需要及素材设置帧速率。
画面比例即宽高比,常见的包括4∶3(1.33∶1)、16∶9(1.78∶1)、2.35∶1(或2.39∶1,宽银幕比例)、21∶9(超宽银幕比例)等。
分辨率是指图像内包含的像素数量。
短视频中一般会用到视频、图像及音频素材,在剪辑短视频之前先了解常用的视频、音频和图像格式,可以帮助用户更好地了解不同类型的素材,并通过编辑组合达到最佳效果。接下来将对常用的视频、音频和图像格式进行讲解。
视频格式实质是视频编码方式。常用的视频格式如表1-1所示。
表1-1
音频格式即音乐格式。常用的音频格式如表1-2所示。
表1-2
图像格式即图像存放的格式,常用的有JPEG、TIFF、PNG等。常用的图像格式如表1-3所示。
表1-3
线性编辑和非线性编辑是短视频剪辑的两种主要方式。这两种方式在制作方式、特点上都有较大的差异,下面对此进行介绍。
线性编辑是一种传统的视频编辑方式,它依赖于磁带作为存储介质。在进行剪辑时,需要按照时间顺序逐帧或逐段地对原始素材进行操作。在编辑过程中如果要插入、移动或删除一个镜头,就必须从物理上切割并重新拼接磁带,这意味着所有后续的内容都需要重新进行相应的排列。线性编辑一般具有以下特点。
❏ 按序操作:必须按照素材的播放顺序进行剪接,不能随意跳跃到任意位置修改内容。
❏ 低灵活性:素材在磁带上按时间顺序排列,一旦编辑完成,再进行修改会相当烦琐且耗时。
❏ 多设备:一般需要使用放像机、录像机和编辑控制器等设备进行操作,编辑起来效率较低,尝试不同剪辑版本的成本较高。
随着数字技术的发展,线性编辑的使用率逐渐降低,其多用于一些特定场景,如老式影片修复、历史档案资料处理等。
非线性编辑是利用计算机软件及硬盘存储来实现的数字化编辑技术,它突破了单一的时间顺序编辑限制,可供短视频编辑者随时访问、编辑素材,而不需考虑原始录制顺序。非线性编辑一般具有以下特点。
❏ 高灵活性:不受时间轴限制,短视频编辑者可以随意移动、调整素材。
❏ 实时预览:支持实时查看短视频特效、色彩校正和多轨道同步混合的效果。
❏ 多轨道混编:在同一时间线上可以同时编辑多条音频和视频轨道。
非线性编辑是目前较为常用的编辑方式,广泛应用于电影制作、电视节目制作、纪录片、网络短视频、广告等领域,在极大程度上提高了内容创作的制作效率。图1-23所示为主人公练习乒乓球的场景,前一个镜头为刚开始练习的场景,后一个镜头就衔接了多年以后练习的场景。
图1-23